《外圍世界》由多個場景組成開放世界並非無縫
在今年TGA上黑曜石給RPG玩家帶來了全新的跨平台RPG遊戲《外圍世界(The Outer Worlds)》,之前有消息稱本作並非絕對意義上的開放世界,也並非完全線性化遊戲,今天媒體得到了有關本作遊戲世界的詳細信息,讓玩家對於遊戲的世界有了更進一步的了解。
簡單來說,黑曜石的《外圍世界》將由許多不同的遊戲區域組成,而不是一個巨大的開放世界。
最近Kotaku有報導稱《外圍世界》並不是玩家們最開始期待的那種開放世界結構。Kotaku在幾周前看到了這款遊戲的視頻,該媒體透露在遊戲中玩家可探索的兩個不同星球的被分成了多個部分,而不是一個大的整體性的世界。這些不同的區域仍然會以它們自己的方式呈現足夠多的內容去遊玩、探索,但《外圍世界》的遊戲場景不會像其他同類的開放世界遊戲那樣龐大。
根據黑曜石的Mikey Dowling透露。《外圍世界》的地圖規模大致與他們之前製作的《星球大戰:舊共和國騎士2》相似。
《外圍世界》計劃於2019年在PS4、XboxOne和PC上發售。