遊戲資訊
天外世界 The Outer Worlds
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Private Division
  • 開發: 黑曜石
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
在《天外世界》中,你從一個失事的殖民飛船冬眠中醒來,發現自己來到了距離地球最遠的殖民地Halcyon上(位於銀河系的邊緣),結果卻發現自己陷入一個威脅毀掉這個星球的巨大陰謀中。隨著你深入探索這個星球,遭遇各種勢力,他們都渴求權力,你做出的選擇將決定故事的走向。在這裡,玩家就是一個意外闖入的變量因素。

《外圍世界》允許玩家屠光所有NPC

在遊戲中毀天滅地已經不是什麽新鮮事了,但由於遊戲系統設計的限制,大多數RPG中的關鍵任務NPC都是不可能被殺死的。因為如果殺死了任務NPC,就無法交接任務,也無法繼續推動遊戲進行,整個RPG體驗也就隨之崩塌。

《外圍世界》允許玩家屠光所有NPC

不過在《外圍世界》中,玩家可以殺光世界場景中的所有活人,無論是不是關鍵任務NPC。黑曜石工作室高級設計師Brian Heins 在接受媒體採訪時確認了這一設計,據他介紹,遊戲將提供備用系統,即使關鍵任務NPC都死光,玩家也能繼續完成遊戲。

“無論是誰,只要你能看見,就能殺。無論他們給你什麽,你都有其他的替代方式獲取。無論是終端機的訪問權,還是關鍵物品,還是他們辦公室裡的信息,你都有其他方式獲取,比如直接搜刮屍體或者撬鎖闖入。”

這樣的設計往往意味著更高的複雜度,而且需要在對話中加入各種暗示信息。如果你殺死了一個任務NPC,用暴力手段完成了一個環節,那麽這條劇情線上的其他NPC也必須做出相應的改動,他們無法與死人取得聯繫,一個NPC的死肯定會牽一發而動全身。

這對設計師、編劇以及品控團隊都將意味著更多的工作量。Hines表示,“一段對話最初寫出來的時候可能非常緊湊簡明,但現在就開始變得越來越膨脹,因為要加入許多其他劇情狀態。”

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