《外圍世界》允許玩家屠光所有NPC
在遊戲中毀天滅地已經不是什麽新鮮事了,但由於遊戲系統設計的限制,大多數RPG中的關鍵任務NPC都是不可能被殺死的。因為如果殺死了任務NPC,就無法交接任務,也無法繼續推動遊戲進行,整個RPG體驗也就隨之崩塌。
不過在《外圍世界》中,玩家可以殺光世界場景中的所有活人,無論是不是關鍵任務NPC。黑曜石工作室高級設計師Brian Heins 在接受媒體採訪時確認了這一設計,據他介紹,遊戲將提供備用系統,即使關鍵任務NPC都死光,玩家也能繼續完成遊戲。
“無論是誰,只要你能看見,就能殺。無論他們給你什麽,你都有其他的替代方式獲取。無論是終端機的訪問權,還是關鍵物品,還是他們辦公室裡的信息,你都有其他方式獲取,比如直接搜刮屍體或者撬鎖闖入。”
這樣的設計往往意味著更高的複雜度,而且需要在對話中加入各種暗示信息。如果你殺死了一個任務NPC,用暴力手段完成了一個環節,那麽這條劇情線上的其他NPC也必須做出相應的改動,他們無法與死人取得聯繫,一個NPC的死肯定會牽一發而動全身。
這對設計師、編劇以及品控團隊都將意味著更多的工作量。Hines表示,“一段對話最初寫出來的時候可能非常緊湊簡明,但現在就開始變得越來越膨脹,因為要加入許多其他劇情狀態。”