《天外世界》為何沒有色盲模式?因為根本不需要
《天外世界》發售以後獲得了許多媒體好評,一些玩家可能注意到了一個細節,這款遊戲並沒有“色盲模式”的開關,這並不是因為他們不關愛色盲玩家,而是因為遊戲畫面從最一開始就考慮了色盲因素,所以默認的遊戲畫面就已經能讓色盲玩家正常分辨內容了。
黑曜石工作室設計總監Josh Sawyer在推特上介紹,他們從《天外世界》最初的設計就考慮讓遊戲“能在缺失色彩信息的情況下遊玩”,也就是說遊戲默認畫面就已經整合了色盲模式。
“《天外世界》沒有色盲模式, 因為它從設計之初就讓玩家能在缺失色彩信息的情況下遊玩。比如色彩信息往往附帶了其他的指示器效果。我們一位總監Tim Cain就有色盲,而且是全色盲。”
話說回來,讓色盲人士參與到遊戲製作的高級職位中,不僅是多樣性的體驗,而且也是另一種有效的品控。黑曜石工作室在服務最廣泛玩家群體這方面是下了功夫的。