遊戲資訊
天外世界 The Outer Worlds
  • 發售: 2019-10-25 (PC)
  • 發行: Private Division
  • 開發: 黑曜石
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
在《天外世界》中,你從一個失事的殖民飛船冬眠中醒來,發現自己來到了距離地球最遠的殖民地Halcyon上(位於銀河系的邊緣),結果卻發現自己陷入一個威脅毀掉這個星球的巨大陰謀中。隨著你深入探索這個星球,遭遇各種勢力,他們都渴求權力,你做出的選擇將決定故事的走向。在這裡,玩家就是一個意外闖入的變量因素。

《天外世界》長管槍械流終極加點攻略

在《天外世界》中, 有很多的槍械,其中有一類叫做長槍,這類武器有著一套專門的天賦可以加點。有一種叫做長管槍械流的遊戲玩法,感興趣的小夥伴可以看看這篇《天外世界》長管槍械流終極加點攻略。

《天外世界》長管槍械流終極加點攻略

長管槍械流終極加點攻略

《天外世界》One Shot One Kill —— 終極版長管槍械流加點攻略

一.屬性加點

智力3感知3,其余平均。

分析:

開局屬性加點無變化。長管槍械相比於手槍和重武器,其優勢是射程、精度與單發傷害,因此智力感知帶來的暴擊與弱點傷害很有用。這裡可能有爭議的是敏捷需不需要加,個人觀點是不用加。本作單一場景敵人數量不是很多,戰鬥時長較短,子彈打光需要換彈夾的情況本身也比較少見。同時本作角色可以同時裝備4把武器,且武器之間切換很快,遠快於換彈夾所需的時間,子彈打光了換把武器就是,完全沒必要換彈夾。當然如果你是屬於那種喜歡任何場景都隻用一把槍的人,敏捷2智力2感知2的加點也不是不行。

二.技能加點

長管槍械100:不解釋,150的能力就是搞笑的。

科學100:中期性價比最高的技能

偷襲150:終極特效十分強大

對話三項20以上:過劇情的同時出到戰鬥效果

激勵60:過150的檢定就靠它了

分析:與初版相比最大的變化就是偷襲150點終極特效,使得潛行流由原來的沒法玩變成及其簡單無腦的玩法。同時dlc裡有相當多海量生命的敵人,導致長槍流不靠潛行偷襲的傷害很難維持one shotone kill的打法。因此在中後期長槍流往潛狙方向上靠是最優的選擇。此外Tier3裝備的加入雖然使升級裝備的花費大大降低,但科學還是推薦加到100,畢竟加成武器傷害

加點順序:

初始的20點建議投到遠程和潛入技能上,這樣能直接解鎖長槍的暴擊傷害。然後升級優先加潛入到40,把警長的特殊短管散彈偷到手。然後科學也點到40出修補費減半(一般這個時候也入手等離子步槍了,加科學正合適)。期間可以看情況分14點到對話技能上。之後優先把偷襲和長槍加到60,然後全力加科學到100。科學100後優先長槍100,再將偷襲加滿,最後把激勵加到60。

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三.Perk

1.核心

強硬之輩:這麽簡單粗暴的perk沒人不點吧

慢速世界:TTD對重視單發射擊的長槍非常重要,所有增強TTD的perk都可以考慮,更不用說這麽實用的。

致命速度:同慢速世界

神行客:最初被我低估的perk,雖然隻加行走速度(不包括衝刺和潛行),但由於開火中和超重狀態下都是鎖定行走狀態,所以該perk用處比想象中要多。

捷豹:本作最常用的兩種移動方式就是衝刺和潛行了,+20%衝刺速度除有利於脫離戰鬥外,也能大幅縮短遊戲的垃圾時間。另外,想省10000比特的人有這個技能也能減少路上翻車的風險。

收割者:對戰鬥提升最顯著的perk,後期無限Q的保證,必點。

收割機:擊殺回血,無限續航的保證,有了該perk正面硬鋼一切敵人都不虛。

胸有成竹:長槍核心perk,暴擊率bug雖已修複,該perk實用性依舊不減。並且胸有成竹的buff時效是永久的,意味著一場戰鬥結束後你會帶著這個buff一直到下場戰鬥開始,也就意味著你每場戰鬥的潛狙第一槍都必定暴擊!第一槍秒掉敵人後第二槍也會是暴擊!甚至後面的第3槍,第n槍。。。配合長槍100特效,潛行150特效,後期就是one shot one kill。

防具大師:加甲越後期越多,技能翻倍配合各種加技能的衣服過檢定,很實用的perk。

力能扛鼎:最強負重perk,早期的同類perk後期都可以洗掉加這個。

刺客:後期核心武器等離子步槍3的核心perk,一槍1w+傷害不是鬧著玩的。

尼采的報償:後期可以刷到“遠視”和“購物癖”兩個影響極小的缺陷,因此這個perk至少可以白嫖10%的傷害,性價比很高

2.可選

孤狼:因人而異,不解釋

生命力:5點甲初期很有用,和強硬之輩配合翻車概率大減。

應用科學、古怪科學、狂野科學:喜歡用dlc科學武器“光譜加特林”就必點,否則不用。

集中火力:光譜加特林必備技能,但對長槍流的其他槍械加成不大。

談判家,蛇油商人:dlc Tier3武器的加入使得金錢的壓力小了不少,後期基本不缺錢。這兩個perk前期缺錢可點,後期洗掉

掃描儀:只在TTD下有效說實話性價比一般,不過二環除此之外也沒什麽好加的。

速度狂人:不僅提高移動速度,還提高TTD下的換彈,換槍速度。但成型後戰鬥中換槍換彈次數很少,因此實用性降低

力大如牛:早期很有用,尤其是在沒解鎖飛船箱子時,後期可洗掉換其他更有用的負重perk

獨白、光杆司令:堅持孤狼路線,中期可點。不過說實話dlc的各種150檢定對獨狼玩家真的不友好。

眾擎易舉:非獨狼路線性價比高,中期可點,後期不如力能扛鼎

戰術大師:早期對於潛狙愛好者價值較高,能在敵人發現你後迅速擺脫戰鬥並回到無人注意的狀態,後期出了潛行150後基本只在boss戰使用。

復仇:本作敵人攻擊附帶額外狀態還是挺多的,什麽螳龍等離子的灼燒,暴龍蜥酸液的腐蝕等等,剛正面時很容易觸發,但成型後潛行敵人完全打不著,就沒什麽用了。

一槍爆頭:配合等離子步槍有不錯的範圍傷害,如果範圍傷害沒打死周圍的敵人會導致潛行暴露,有利有弊的perk。

3.看起來有用但不推薦

旅行者:負重類perk一般加一個就夠,這個性價比即便早期也不如力大如牛。

最後一搏:傷害加成雖高,但一般遠程不會把自己弄到這麽殘。

穿透射擊:效果太弱,最多-10點甲根本不夠看,更何況我們80%+情況下是無視護甲的。

獨行俠:被偷襲150能力完爆。

獨白、光杆司令:即便是獨狼玩家也不推薦,加成實在太少。

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四.裝備

1.武器

天外世界中玩家可同時裝備4把武器,因此可以遠中近各配一把,比如遠距離用狙,中距離用等離子,近距離用散彈,剩餘一個槽位可帶科學武器或是針對某種生物的特別武器。根據遊戲流程和入手時間可分為以下幾個階段

早期(水岸):獵槍(改等離子) + 等離子步槍(改電擊)+ 維和者/戰術散彈槍(改等離子)。獵槍主要用於戶外,改等離子打野外生物更有效。等離子步槍主要用於中距離和室內,這也是和自走機械體的交戰場景,因此改電擊性價比較高。水岸後期能拿到戰書散彈槍,改等離子防野生生物衝臉。早期不推薦用輕突擊和突擊步槍,子彈和威力都不夠。如果想拿千里騎兵,記得先做找人任務。

中期(辟地者號和玫瑰路鎮):百步穿楊(改等離子)+ 等離子卡賓槍(改電擊)+ 戰術散彈槍(改等離子)。百步穿楊貝爾櫃台上可偷,在她右手邊櫃台內側蹲著就行。等離子卡賓槍記得玫瑰路鎮安東的房間裡有個箱子裡有。

後期(君王星,拜佔庭):獵槍終極版(改等離子)/ 百步穿楊2(改腐蝕)+ 等離子步槍2.0(改電擊)+ 戰術散彈槍2(改等離子)+ 突擊步槍終極版(改炸裂彈夾)。獵槍在星光灣到琥珀高地大道上的掠奪者偵察兵會出。22級後換百步穿楊2,可在辟地者號上的貝爾或格拉迪斯處能刷出來。聽說卡斯卡地亞兩個有名字的暴龍蜥在22級後也會出,我沒試過,大家去的早時可以先留著不殺。等離子步槍2.0映像中出版社開箱可得。戰術散彈槍2琥珀高地房頂上的一個箱子固定出(就是武器商打雜任務裡修管道的那間房子)。值得一提的是突擊步槍終極版,這把槍作為全自動武器卻擁有步槍中最高的盲射精度,即便是連射依然十分精準,開鏡連射更是指哪兒打哪兒。這把槍似乎是專門為傳統fps玩家量身定製的,只要會壓槍,不僅輸出高,手感也一流。

末期(dlc1,dlc2, 希望號):等離子步槍3.0(改腐蝕+消音器)+ 戰術散彈槍3(改等離子)+ 光譜加特林。等離子步槍3.0在dlc1來打劫的太空船上有一把(船長室前大廳2層工作台上,沒裝dlc2的話應該是唯一的一把),dlc2的slug守衛身上也能偷到(酒店周圍的slug甚至有改好腐蝕模組的,我是33級去的,等級低時去有沒有不知道)。戰術散彈槍3 dlc1人力調查與審計部大門外的地上可以撿到一把(沒裝dlc2的話一共兩把,另一把在哪兒忘了)。光譜加特林dlc2主線果園研發實驗室可得。這裡放棄了百步穿楊3,因為論傷害比不上等離子步槍3,dlc裡很多血厚的敵人秒不掉,射速雖快但彈夾少,總體定位很尷尬。

PS:重點說一下dlc2的光譜加特林,這把武器射速非常恐怖,最高面板可達25/s(但有bug實際只有18/s),傷害類型無短板,基礎暴擊率是一般武器的兩倍(技能高了能做到100%暴擊,雖然基礎暴擊傷害比其他武器略少一點),配合科學武器perk,dps甚至能超過重武器dps之王輕機槍3,配合“集中火力”perk TTD模式下更是突破天際,完全彌補了原版長槍後期剛正面能力不足的缺點,甚至完全拿來做唯一使用的主武器都行。缺點就是換彈比較慢,後坐力大(不常玩fps的很難控),射速快起來後子彈容易打空,為了避免戰鬥中換彈,推薦右鍵蓄滿射速後開TTD模式精確短點射。

武器升級(修補):科學40推薦升3級左右,科學100後可生5-7級,Tier3的武器可升滿

2.防具:

早期:有什麽用什麽,撿防高的穿。

中期:辟地者號上開箱可得防爆亂服裝,21甲+7長管槍械,可以用很久,另外有件藍色的防爆裝甲22甲+5遠程技能也不錯,不過入手較晚,相比前者也沒有明顯優勢。頭盔可用+5長管槍械的頭盔。

後期:dlc1的膽小套裝或原型休眠服4.7d改版,或者自改模組的重甲。頭用亞光速承包商頭盔(完成福爾布魯克凱瑟琳任務可得), 貓眼壓力頭盔(dlc1酒吧老闆娘處購買), dlc2榮譽衛士頭空間視敏傳感儀等都行。

防具改裝:前中期推薦可用獵人工具箱+背包+反應式護盾(防翻車)+ 對應場景敵人傷害類型的裝甲模塊。後期就隨意了反正不怎麽挨打,獨特護甲也不能改裝。

此外,包裡常備+潛入、對話和科技技能的各種服裝與帽子。

防具升級(修補):同武器

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五.實用Tips

1.前期沒修好飛船時,可以把物品存在城鎮裡的空箱子中,修好飛船後在帶上去。

2.前期的低價值裝備不要賣店,存起來,等到工程學到了40後帶著工程師妹子集中拆配件刷模組。

3.水岸的藥品與金牙相關任務可以等學會偷竊了再做,可以多拿幾份獎勵,dlc2找光譜伏特加原漿任務也類似。

4.搜刮到的戰利品不要急著賣給當地商人,帶到飛船上存起來,存到一定數量後集中賣給聲望和折扣高的商人。

5.辟地者號上的任務多為跑腿任務,戰鬥難度較低,可優先完成刷聲望,方便集中銷貨。

6.辟地者號上的博士線和董事會線可同時進行,這兩個主線都給大量經驗,尤其是董事會線偷印章任務,任務流程短,性價比極高。

7.商人給的折扣與你最高的一項口才技能有關。長槍流的話是說服,因此賣東西時記得穿加說服的裝備,喝酒和咖啡因飲料,同時帶上菲利克斯和帕爾瓦蒂。

8.董事會線偷印章後可直接到拜佔庭,能提前入手不少好東西。

9.拜佔庭“富裕的市民”是真的富裕,每人身上都能偷到好幾百比特。

10.弱點部位不一定是頭,螳龍獸是腹部黃色區域(類似輻射裡的死爪)。自走機械體是身體上藍色的部位,有的在身體中部,有的在腿上。

11.dlc1的猩猩有腐蝕抗性,最好用等離子打。dlc2的slug幼蟲也是生物,但最後的女王是等離子電擊抗性+腐蝕弱點,應該是製作組偷懶了直接拿螳龍女王的模型改的。

12.dlc2注意搜刮各種顏色的光譜伏特加,主線到了實驗室就可以直接取槍。印象中藍色的比較難找,在樹籬迷宮裡有一瓶。或者不想搜集的話也可以去蒸餾廠一層酒吧裡拿,各種顏色都有。

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