《魔戒:北方戰爭》將會是一款成熟的《魔戒》系列遊戲
《魔戒:北方戰爭》從核心上來看無疑是《博德之門:黑暗同盟》的後繼者,也絕對是你心目中成熟的托爾金式的奇幻遊戲。下面是遊戲在GDC上的第一印象。
《北方戰爭》由Snowblind工作室開發,在2010年3月公布,並將在2011年面向PC,PS3和Xbox 360發售。這將會是《魔戒》系列中第一個被分為M級的遊戲。
《魔戒:北方戰爭》是一款RPG,發生在中土世界的北部迷霧山附近。故事背景來源於托爾金的《魔戒》中甘道夫口述的一部分故事:“隨著索倫在北方佔據的肥沃土地越來越多,他散播的邪惡也越來越強大。不過多虧了幾位英雄的阻撓,他的計劃一直沒能得逞。”
從我們在GDC上玩到的部分看來,這款遊戲正屬於《魔戒》系列廣闊的題材中缺乏的那種類型。
最近這幾年,魔戒系列的粉絲們也不知道迎來了多少粗製濫造的系列遊戲,我們都已經厭煩了。在我看來,在華納公司接手以前,該系列在主機上最出色的一款遊戲要追溯到2002年的《雙塔奇兵》了,這可不是什麽值得炫耀的事情。
Snowblind想要在《北方戰爭》中一雪前恥,很顯然面對一直默默忍受的粉絲群體,他們很想帶給後者一款成熟的《魔戒》遊戲,這是玩家們自打六歲開始讀《哈比人》起就一直有的夢想。
就在大家都叫囂著“別再出什麽《魔戒》的遊戲了”時,這款遊戲偏偏就在2010年理直氣壯地出現了。不過,我們應該看到背後製作群體的實力:Snowblind可是曾經為PS2製作過《諾拉斯戰士》和《博德之門:黑暗同盟》的一個製作小組。
從GDC的影片來看,這應該不會是款糟糕的奇幻遊戲。
實際上,Snowblind一直認為《北方戰爭》是《黑暗同盟》的後繼者,而我們在上周的GDC上玩過之後也深有同感。
為了健康乾杯!
在遊戲中,玩家可以選擇操控一名英雄:一名人類登丹遊俠,一名精靈賢者,或是一位矮人冠軍戰士。不同角色之間可以合作遊戲——不過合作玩家之間的經驗值比例會有所調節——也可以在單人遊戲中和AI並肩作戰。
那些喜歡和夥伴一起玩的人可以選擇分屏合作模式,而且玩家可以隨時加入和退出。基本上,你可以和最多三名玩家同時進行遊戲,而AI會幫你填補空缺。
每個角色的技能都是可以更新和自定義的。寶箱是共享的,你不需要每次都隨機決定誰來獲取,實際上,每個玩家都可以搜刮一次寶箱,獲取各自需要的寶物和武器。如果你喜歡雙持,你可以把你拿到的雙手武器和你的矮人夥伴交換。
在GDC試玩上中,我們玩的是登丹遊俠,他在劇情開始時正在和他的隊友一起乘坐巨鷹曼威穿過幽暗森林。此時戒靈乘坐飛龍出現,而巨鷹將我們放下加入戰鬥。
這時你角色的天賦就發揮作用了。遊俠可以使用不同種類的弓和劍來進攻,而冠軍戰士可以使用雙手武器或是弓,賢者則釋放了一個氣泡護盾來保護我們免受飛行道具的攻擊。每個角色都可以通過按住右發射鍵並且連擊對應按鈕的方式來釋放特殊技能——我們玩的是360的demo。
戰鬥結束後,我們好好教訓了烏魯克獸人一頓,並且在登上山峰的戰鬥中我們還擊敗了一隻巨魔。那真是一場血戰,我們在獲勝之前幾乎都被巨魔抓起來痛扁或是扔飛過。不過這時遊戲的恢復系統起到了很大的作用。
Snowblind認為《北方戰爭》是PS2上的《博德之門:黑暗同盟》的精神繼承者。
在殺死了這個惡心的巨魔之後,隊伍進入了洞穴:矮人可以在黑暗的環境下看見牆壁,因此我們順利找到了財寶。人類和精靈也有自己的特殊能力。登丹人可以利用自己的恢復天賦尋找草藥,而精靈可以看見別人看不到的痕跡。
感謝主人的熱情款待
據說《北方戰爭》的冒險長度會非常可觀。在遊戲一開始,你會在布瑞和阿拉貢說話,而他正在等待哈比人們到達躍馬旅店;除了迷霧山以外,你還能看到許多中土世界的地點,像是伊頓荒原和幽暗密林,以及瑞文戴爾等等。甚至,你還有機會和埃爾隆德長老及他的兒子伊萊丹和伊洛阿並肩作戰。
在那之後,護戒隊伍開始向南出發,而你的隊伍則向北。如果你對莫瑞亞、羅恩、戈多和魔多這種地方已經感到厭煩了的話,那麽你會很高興地看到,這次遊戲的主要場景將會是中土世界的北方。
托爾金創造的世界足夠你創造出任何史詩故事的同時不影響主線劇情。Snowblind深知這一點,因此他們創造了一個托爾金的粉絲們企盼已久的世界:血腥,戰鬥,成人主題以及對著巨魔的臉亂刺。
《魔戒:北方戰爭》將於5月22日面向PC、360和PS3發售。