《最後生還者》獲金搖杆年度遊戲 遊戲總監尼爾感謝玩家支持
在今年舉辦的第38屆“金搖杆獎”遊戲評選活動中,《最後生還者2》獲得 “年度遊戲”、年度最佳PlayStation遊戲、最佳敘事、最佳音效、最佳視效設計獎項五項大獎,同時頑皮狗被評為年度工作室,可以說成為了最大贏家。包括《最後生還者2》遊戲總監Neil Druckman在內的多位開發人員發表了獲獎之後的感言。
《最後生還者2》遊戲總監Neil Druckman:“再次感謝為我們投票的所有人,我們將繼續在我們開發的遊戲中注入愛意,並讓你們為之驕傲。”
《最後生還者2》聯合總監Kurt Margenau:“我們知道以那樣的方式讓我們的粉絲不滿,是我們在製作這款遊戲中冒的最大風險。粉絲們在這些獎項中給予《最後生還者2》的巨大支持,著實溫暖了我的心,特別是在網絡上總是充斥著消極態度的時候。真的謝謝你們,來自頑皮狗全體的謝意。”
《最後生還者2》聯合總監Anthony Newman:“噢,我真的沒想到會對這個感到這麽激動,現在的我是如此想念我們的團隊,謝謝粉絲們巨大的支持,這真的意味著很多。能成為這個項目的一份子真棒。”
頑皮狗總裁Evan Wells:“電子遊戲讓這瘋狂的一年稍微好過了一些(至少對我來說是這樣),能夠和其他這些精彩的作品一起被提名,我感到非常榮幸。祝賀頑皮狗和所有其他提名者及獲獎者。”
頑皮狗官方推特:“《最後生還者2》能夠在金搖杆獎中獲得年度遊戲、年度PS遊戲、最佳敘事、最佳音效、最佳視效,頑皮狗成為年度工作室,我們感到無比榮幸,祝賀整個團隊,也感謝投票的所有人。”