《最後生還者2》現狀“一團亂麻” 開發工作任重道遠
頑皮狗《秘境探險》和《最後生還者》系列創意總監Neil Druckmann最近又透露了一些《最後生還者2》(The Last of Us Part 2)的開發資訊。
在最近的播客訪談中,Druckmann又談到了巴黎遊戲周上的遊戲預告片。
在提到巴黎遊戲周上的震撼電影級表現的時候,他說:“這部分,還有一些部分,是目前遊戲裡最為順滑的部分了,因為我們打算給玩家先展示這些部分,然後現在剩下的部分就有點讓我們望而卻步了。”
“我們現在這五分鐘讓人看得相當過癮,接下來我們要做幾十小時的內容讓玩家去觀看去感受,這是什麽強度?現在組裡剩下的開發工作分布,在不同的階段簡直可以說是一團亂麻。”
Druckmann表示跟他聊過的玩家裡有99%都認為這段預告片很棒,不過一些主流媒體對裡面過度宣揚暴力進行了抨擊。
不知道Druckmann說的遊戲裡不同階段現狀一團亂麻是怎麽個意思,或許他們每次開發遊戲都要經歷這樣的階段。巴黎遊戲周過去也並沒有特別長的時間,開發團隊也是盡可能地打造出了最好的預告片,但從他的表述來看,這款遊戲距離上市還遠得很呢。