2016年最被期待問世的遊戲大作 《最後生還者2》在列
2016已經拉開序幕,在這新的一年裡,除了《秘境探險4》、《快打旋風5》等已經確定發售的大作外,是不是還會有《異塵餘生4》這樣的“有生之年”冒出來?作為一個以夢想的玩家,下面就讓一起來看看2016年裡可能問世的遊戲吧。
《戰神4》
索尼遊戲第一方的幾大招牌裡,唯有戰神系列在PS4時代一直按兵不動,整個2015年大家都在猜測《戰神4》是否會公布,結果從年初的CES展到年末的PSX展都毫無動靜,不得不把希望留到下一年。
聖莫妮卡工作室無疑在戰神三部曲之後出現了某方面的變動,這或許也是它們一直沒有輕易公開正式新作的緣故,PS4問世以來它們看上去都主要在擔任其他遊戲的技術支持工作,即便這一年裡得到確認,想必我們恐怕也要到2017年才能看到戰神新作的發售。
《最後生還者2》
一再延期的《秘境探險4》不出意外,應該會在今年上半年為系列告一段落,而頑皮狗的下一部作品不出意外也會提上日程,雖然也有可能是全新IP,但從此前的情報分析來看,《最後生還者2》仍是最有可能的一個名字,畢竟前作鋪墊的世界仍有不少可以發揮的地方。
《最後生還者》讓頑皮狗第一次有了兩款大作企劃同時進行的經驗,雖然《秘境探險4》的工作看起來超出進度與其,但樂觀的估計,我們或許會在2016年下半年看到頑皮狗的新作計劃,同樣在2017年確認遊戲問世。
《惡靈古堡7》
2016年是不少作品的整數周年紀念,這其中就包括生化系列的二十周年,所以不少人猜測——或者說是希望卡普空能借這個機會宣布《惡靈古堡7》的存在。
只是雖然生化系列仍算是卡普空的搖錢樹,但比起開發新作,卡普空似乎更樂意簡單的複刻作品。同時生化7多少也背負著系列一直累積下來的招牌壓力,如何推陳出新,恐怕也是卡普空在新主機上遲遲拿不定主意的緣故,值得安慰的是就是比起科樂美,至少卡普空看起來仍然會考慮主機大作……