《最後生還者2》總監:用暴力元素讓玩家感受憎惡
在今年的E3索尼發布會上,頑皮狗公布了《最後生還者2》實機演示。《最後生還者2》打鬥十分殘忍,看上去更加暴力血腥。
《最後生還者2》創意總監Neil Druckmann接受採訪時,聊到了本作的暴力元素是怎麽恰當處理的。Druckmann表示:我們需要通過一些暴力動作元素對角色進行塑造,讓角色更加有血有肉,使得玩家更接近她們。遊戲中當你被刺傷,和許多電影、遊戲所描述的一樣,現實的情況是非常狼狽的,我們想讓玩家可以直接感受到這種痛感。
Druckmann補充道,除了讓玩家感受到真切的暴力感,玩家還會在遊戲中感受到憎惡。通常來說,遊戲中的暴力動作會讓玩家感覺十分爽快,而Druckmann表示在《最後生還者2》中,這樣的感覺將不會存在。