遊戲資訊
最後的生還者2 The Last of Us:Part Ⅱ
  • 發售: 2020-06-19
  • 發行: Sony
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 多國
《最後的生還者2(The Last of Us:Part II)》是由頑皮狗工作室製造,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣遊戲《最後生還者》的最新續作。本作故事發生在前作的幾年後,艾莉已經19歲了。如果說之前的故事講述了“愛”,那麽這部當中的故事將講述“恨”。起名為《The Last of Us: Part II》寓意這部作品與前作一起構成一個更大的故事。

頑皮狗談《最後的生還者2》靈感來源:“艾莉”聽了都哭了

索尼第一方工作室頑皮狗的最新作品《最後的生還者2》將於2020年2月21日正式發售,近日,頑皮狗副總裁、《最後的生還者2》創意總監Neil Druckmann接受了PlayStation官方部落格的採訪,其中他談到了《最後的生還者2》的靈感來源。

頑皮狗談《最後的生還者2》靈感來源:“艾莉”聽了都哭了

《最後的生還者2》創意總監Neil Druckmann在採訪中說:“我和Ashley Johnson(在遊戲中飾艾莉)見了面,和她聊了聊遊戲裡‘Left Behind’的創意,接著我告訴她我還有別的工作要做,並向她安利了這個想法。談完之後,Ashley就直接在我們見面的餐廳裡哭了,我當時就想‘大家不要以為是我做了什麽可怕的事情啊’,可是這確實是我第一次感覺到靈感的力量那麽強烈。”

“事情就是這樣開始的, 這也是一個創意的核心,”Neil Druckmann繼續道,“接著你的創意就會吸引來更多的人加入,這就變成了一個共同的願景。 遊戲是這種協作的媒介,我們都朝著這個目標前進。”

Neil Druckmann還提到,早在2013年他就對《最後的生還者2》的起因、經過和結局有了想法。 他還提到頑皮狗想要盡可能實現對“暴力”的還原。

Neil Druckmann說: “我們把整個故事都展現在玩家面前,讓大家參與到一些戰鬥中去,然後在不清理區域的情況下逃脫。同樣,我們希望有更多的敘事鏡頭,能讓玩家可以完全幽靈化。 這非常具有挑戰性,也非常困難,但是逃離這個地方還是可以做到的。 在某些情況下,遊戲中的一些場景會讓玩家覺得很不舒服。 但這只是劇情的一部分,也是艾莉旅程的一部分。”

《最後的生還者2》將於2020年2月21日登陸PS4平台。

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