遊戲資訊
獵人:野性的呼喚 theHunter: Call of the Wild
  • 發售: 2017-02-16
  • 發行: Avalanche Studios
  • 開發: Expansive Worlds
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《獵人:野性的呼喚(The Hunter:Call of the Wild)》是由Avalanche製作發行的一款全新開放世界捕獵遊戲,本作承諾為玩家帶來最具沉浸感的捕獵體驗,玩家將踏入一個美麗的,充滿生命的開放世界,有麋鹿也有令人驚歎的野牛,以及數不清的小鳥,小動物,各種昆蟲。    這款遊戲包含一個50平方英裡的世界,由Apex打造。除了單人模式豐富的體驗外,《獵人:野性的呼喚》也會提供獨一無二的多人模式選項 - 合作模式和競技模式 - 8名玩家可以一起遊戲。《獵人:野性的呼喚》計劃在2017年初期登陸PC。

獵人野性的呼喚子彈介紹 全子彈性能及優缺點一覽

相信很多玩家已經注意到了,這款遊戲中除了有不同口徑的彈藥以外,同種口徑的彈藥竟然還分了不同的類型,這讓很多並不了解彈藥類型的玩家犯了難,究竟自己應該怎樣選擇彈藥呢?下面我就來給大家解答這個問題。

另外,如果你還不了解遊戲中的槍械該如何選擇,請看獵人荒野的呼喚武器選擇推薦 >>點此查看

1. 手槍彈藥:

Jacketed Hollow-Point Bullet(JHP,空尖彈),顧名思義是彈頭尖端中空的子彈,在彈頭種類上屬於擴張型彈頭,這種子彈在殺傷效果上雖然跟達姆彈(Jacketed Soft Point)類似,但空尖彈(JHP)並不是達姆彈(JSP),空尖彈(JHP)是全金屬包覆彈藥而達姆彈(JSP)則是半金屬包覆彈藥,JHP甚至在一些方面比JSP有更加優秀的性能。也就是說這種子彈的空腔效應會很明顯,射入動物體內後會最大限度的破壞動物內髒,加快動物死亡。不過相對來說這種子彈的穿透力也會較弱,很有可能被動物結實的肌肉所影響導致無法高效射殺獵物的情況出現,並且由於彈頭的設計使其飛行阻力也會增加,命中精度會下降,不適合射擊距離較遠的目標,就我遊戲中使用.357 Magnum的經驗來說,這種手槍彈的效果還是可以接受的,而且我估計.44 Magnum以及.454 Casull的同類型彈藥會有更好的表現;

獵人野性的呼喚子彈介紹 全子彈圖鑒及優缺點一覽

Flat Nose Hard-Cast Bullet(平頭硬質彈,也可以理解為FMJ的一種),這種子彈的彈頭是平的而且彈頭材質相對較硬,這種子彈在遊戲中的穿透性能遠高於自身能產生的空腔效應,理論上應該能更好的打穿獵物堅硬的骨骼從而進一步破壞內髒,遊戲中這種彈藥穿透力可怕(v1.3版本遊戲),甚至穿透能力超過了.338 Soft-Point Bullet,感覺不是很貼近實際。這種彈藥因為強大的貫穿能力,甚至能比同口徑的JHP彈更高效的殺傷目標動物(用.357MAG獵殺白尾鹿時子彈從動物的左前方射入,打斷左側腿骨後,子彈又穿過了左肺命中了胃部才停止)。

題外話:這遊戲裡面的“Flat Nose Hard-Cast Bullet”看外觀更像是一種JSP彈藥,也就是半被甲彈(一定意義上可以理解為是“達姆彈”)。

獵人野性的呼喚子彈介紹 全子彈圖鑒及優缺點一覽

下圖中,左側為JSP彈藥,右側為JHP彈藥。理論上來講JSP彈藥並不是以穿透力見長,而是以空腔效應見長的。所以,如果要體現穿透力大於擴張力,應該選用的是FMJ才對。不過由於遊戲中將這種彈藥命名為Hard-Cast,所以在數據上這種彈藥穿透力強並沒有錯。

獵人野性的呼喚子彈介紹 全子彈性能及優缺點一覽

2. 霰彈槍彈藥:

Birdshot(鳥彈),從名字上大家就應該看出來了,這種霰彈主要就是獵殺小型禽類或其他小型動物的,這種彈藥的特點就是裝了N多顆小型鉛彈,一旦發射出去會形成較大範圍的彈丸散布,增加射中小型動物的命中率而且由於小型動物相對比較脆弱所以這種小型號的彈丸也有很好的擊殺效果,但是遊戲中這類動物(鳥、兔子、松鼠)大多數只能被射殺卻不能讓玩家拾取戰利品,我估計後期遊戲應該會更新來解決這個問題,目前的遊戲版本(v1.21)中我個人不推薦使用這種彈藥,因為這種彈藥最多也就是射殺“Red Fox 赤狐”,其他的動物很難被這種彈藥射殺;

Buckshot(鹿彈),這種子彈是比較常用的獵鹿霰彈,一般每發子彈都裝填了8顆大號鉛彈,對於中小型動物有比較致命的殺傷能力,適合狩獵“Roe Deer麅鹿”和“Blacktail Deer黑尾鹿”這種中小型的鹿類,對於“Roosevelt Elk羅斯福馬鹿”和“Moose 駝鹿”這種大型鹿最好還是別想太多,就算能殺死,也不能是高效殺死,到最後浪費了自己的時間;

Slug(獨頭彈),這種子彈其實就是用一顆巨型金屬彈丸取代了眾多的霰彈,這種子彈主要的意義在於可以提升霰彈槍的有效射程(大概是從50m提升到100m這樣的一個水準,僅供參考),這類子彈雖然出膛速度並不算快,但是由於其巨大的體積和質量,這種彈丸的威力是不能小看的,遊戲中這種彈藥穿透性大概相當於7mm Polymer-Tip Bullet,但是有一個劣勢就是不適合長距離射擊(大概100m左右,超過這個距離穿透力基本沒有)。

注:現實中因為存在著“有線膛霰彈槍”和“無線膛霰彈槍”兩種類型的霰彈槍,所以獨頭彈的彈頭也有三大類,即福斯特獨頭彈(Foster Slug,用於無線膛槍,也就是滑膛槍),布列奈克式獨頭彈(Attached Wad Slug,用於有線膛槍和無線膛槍),薩博特獨頭彈(Sabot Slug,用於有線膛槍,也就是線膛槍)。

3. 步槍彈藥:

Soft-Point Bullet(SP,軟尖彈),這種子彈是一種半金屬包覆彈藥,理論上來說跟“達姆彈(JSP)”很相似,而達姆彈最出名的就是可怕的空腔效應(製止力)。所以這款彈藥穿透力弱,但是擴張力強(杠杆步槍使用的軟尖彈則是穿透力強,擴張力弱,這一點要注意)。題外話:遊戲中在v1.3更新之前,軟尖彈數據是不科學的,現在v1.3更新後軟尖彈數據就科學了。

Polymer-Tip Bullet(聚合物尖彈),顧名思義這種彈藥的彈頭末梢是由某種聚合物材料製作的,遊戲中這種彈藥具有較強的穿透力,但是空腔效應弱,用.338 Polymer-Tip彈藥射殺駝鹿時,子彈從後側射入背部脊椎,然後貫穿整個高出的脊椎骨後又射中了脖頸脊椎,可以說穿透力是很驚人的;

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