獵人荒野的呼喚全武器屬性介紹及使用心得
直觀屬性
命中率:顧名思義就是武器的精確程度,就是字面意思,有人說了別看命中率沒用,其實不然,我在另一個貼中也說過命中率指的是射程外的精確程度,其實命中率也影響射程內的精確程度,只是由於射程近原因影響很小,確實可以說是微乎其微,但是微也是有的,所以命中率低武器確實有可能出現沒有打中你的準星的情況,所以命中率仍然指的就是命中率,影響的你射擊的精確程度。實際對個人影響取決於個人對武器的掌握及每個人射擊習慣,喜歡摸近打的命中率對你的影響就小,反之就大。
後坐力:就是射擊之後槍口上台的程度,這個參數影響的主要是射擊的頻率,後坐力越大你下一次射擊時需要瞄準的時間就越長,甚至有可能丟失目標,單發武器不受影響。並且這個參數可以通過技能來改變,後坐力技能點滿之後後坐力差別更明顯。實際上後坐力是影響秒傷很大的一個參數。
填彈速度:就是換彈速度,不做過多贅述。
腰射:就是不開瞄準鏡時的射擊精度,這個參數主要就是給手槍使用的,其他武器對這個參數並不在意。
彈夾容量:就是載彈量。
隱藏屬性
隱藏屬性指的就是對你使用武器時仍然有影響但並沒顯示在武器數據上的屬性。
射速:武器都有不同的射速,但普遍同一類型的武器射速差不多,射速主要影響的就是秒傷,除了武器的硬性射速(就是不管你點多快該武器能達到的一個最高射速)和實際當中每一次瞄準之後的精確射擊的軟性射速,本文後面的射速主要指的就是軟射速,因為硬射速並沒有什麽實際意義。而軟射速又取決於武器本身的硬射速和後坐力及恢復動作還有使用者本身的熟練度。
恢復動作:每種武器射擊之後都有一個小動作,不同的武器動作不同,有的直接就算作硬射速,而有的則影響到軟射速,後面會詳細講這裡。
舉槍動作:就是你瞄準時的起始動作,這個數值是固定的,這裡直接說了,弓最慢,其次步槍,散彈和手槍都比較快,不帶瞄準鏡的比帶瞄準鏡的快。其實步槍並不比手槍散彈慢多少,但是由於步槍幾乎一定是帶鏡用的而手槍和散彈經常又不帶鏡用,所以說手槍和散彈是起手最快的並沒有什麽不對。
武器切換動作:就是把一個武器完全切換出來所需要的時間,弓最慢,散彈最快。
彈藥
彈藥主要的兩種屬性就是擴散力和穿透力
本遊戲的彈藥使用是穿透力至上,只有一種情況擴散的會比穿透的更強,那就是同樣打得部位都不致命那麽擴散力的會比穿透力的造成的流血效果更大,而這樣的部位實在是難得,比如嘴巴,脖子的邊上這種穿透了也沒什麽用的部位顯然擴散力就傷害更大,如果就打身體的話穿透力顯然能破壞更多的組織,並且有更高的幾率在深層碰到重要器官。
彈藥還有個彈藥等級,這個數值我也不確定有什麽影響,不過高級彈藥的擴散力和穿透力都是低級彈藥的數倍,所以這個數值當做基礎攻擊力也沒什麽不可以。
步槍篇
遊俠234:這並不是步槍裡面的第一把,不過這卻是你遊戲裡拿到的第一把武器所以放到第一個來說
這把武器擁有很好的可持續性發展空間,首先精度很高,後坐力小,基本可以做到指哪打哪,不過由於攻擊力略低在對付皮厚的動物的時候除了打薄皮要害,比如脊髓,後腦這種肉少的地方,肉多的地方的要害都不一定打的動,不過彌補了攻擊力不足的地方是所有步槍裡面最大的載彈量,一槍不行就多來幾槍,反正後坐力小,可以達到很高的射速。是秒傷最高的150m步槍。
這把武器可以作為終極武器,載彈量和射速無人出其右。(下一個不登場的就這兩項數值可以出其右)
223多森特:這把槍看面板數據好的很,不過這把槍並不實用,主要原因是攻擊力實在太小,只能用來殺小型動物,所以幾乎不會有人去使用這把槍,由於沒什麽前途就不做更多的詳細分析,只能殺狐狸的槍還能用來幹什麽?殺小鹿?都不一定一槍能打死。
270獵人:準確的說法是,這是這個遊戲裡150m連發步槍裡面攻擊力最高的,主要對比的對象就是遊俠,比遊俠攻擊力高,但是載彈量少一發,對比遊俠最大的優勢就是對於大型動物不像遊俠那麽苛刻,對著身體最大的部位隨便打打也可以,畢竟連發一槍不行就兩槍。不過後坐力比遊俠大得很,如果不加後坐力技能的話,你將面臨開一槍就找不到人的情況。
這把武器可以作為終極武器,並且大部分人都把這把步槍作為終極武器。
7mm攝政王馬格南:單發步槍,不受後坐力影響。(開完槍飛到天上去也不要緊)這把槍是步槍裡攻擊第二高的,其主要對比對象就是338,相比攻擊力最高338,擁有更好的命中,命中其實是這種單發步槍很重要的屬性,因為就一次機會,打偏一點可能就意味著你要追很久的屍體,對槍法自信的可以使用這把步槍而不去使用338,這把槍和338最大區別就是便宜並且可以更早的入手。
可以作為終極武器。
蘭奇瑪斯特338:單發步槍,步槍中攻擊力最高的,並且是遊戲中唯一使用的4級子彈的武器,相比7mm擁有更高的攻擊力,精度偏低,在打遠距離目標的時候可能會發現沒打中準星的中心。不過攻擊力製霸,對本來打的就不準的獵人還是不錯的,只要打中傷害就很大。
這把武器可以作為終極武器,並且也是毋庸置疑的終極武器。
懷特洛克86:這是把短距離步槍,就是子彈射程是75m,所以並不適合超遠距離射擊,短步的瞄準鏡是專用的杠杆槍瞄準鏡《太陽神》,短步長步的瞄準鏡不通用,太陽神的倍數是8倍,長步最大瞄準倍數是16倍,簡單來說遠距離目標你看都看不清,短步武器定位比較尷尬,攻擊距離遠了打不準,近了還沒有手槍和散彈的勁大,不過短步有個最大的優點就是射速快,可以說是槍中最快了,但遺憾的是載彈量太小了,就算是這把也只有4發,可惜了那個射速。
短步的定位尷尬所以作為終極武器來用的人可能就只有步槍愛好者了,當然這種人肯定同時也配有一把長步。
短步瞄準鏡清晰度很低。
考齊梅特杠杆式45-70:短步,短步裡面攻擊力最高的,代價就是少一顆子彈。短步優缺點同上。
手槍篇
說手槍就要說一下,手槍是所有槍械裡受恢復動作影響最大的,手槍的射速不快的很大原因就是因為開完一槍有個拉栓動作,本來這個動作可以算作是硬射速裡面的不過拉栓這個動作會導致準星一下子飛了,再回到穩定位置時早已過了可以開槍的時間了。換種說法就是在準星飛了時候就可以開槍,然而你需要瞄準,所以只能等準星回來。這就造成手槍的射速比步槍和散彈槍都慢。
遊戲裡所有的手槍都是左輪,並且手槍是線性增強的,一把比一把強。終極武器只有一把。
法科索357:手槍裡後坐力最小的,也給了你最友善的手槍入門,然而這卻是手槍的煎熬,因為攻擊力實在是太小了,不過手槍的載彈量彌補了這個問題,多開幾槍吧,只能這麽辦了。沒什麽好多說的,想用手槍就必須使用它。
終極武器?這叫初級武器。
44獵豹馬格南:看文字說明本以為是射速最快的,然而並沒有,手槍射速都一樣,後坐力又大了,所以你需要更多的瞄準時間,當然如果用來腰射還不錯,畢竟子彈多是腰射的資本。
其實還是把過度槍,因為如果不想用手槍用出陰影,買這把槍用來過度會比你直接用375打出犀牛要輕鬆得多,畢竟這把槍的攻擊力已經不低了。
犀牛454:如其名用來殺犀牛都可以的槍,叫手槍不如叫手炮。為什麽只有5顆子彈?恐怕5槍是人手能承受的極限了吧,後坐力飛上宇宙,沒有什麽是一槍解決不了的,如果有就兩槍。打出這把槍才不枉你之前在手槍之路上的煎熬,而平頭彈(穿透力子彈)需要你用這把槍繼續打一陣子才能拿到,而這把槍用軟頭彈的時候你就已經能感受到這把槍的威力了,不知道平頭彈能不能穿透多個目標。擁有全遊戲最高穿透力的子彈,傷害爆炸。
終極武器,世界核平。
散彈槍篇
散彈槍的特點是子彈通用,鳥彈和鹿彈都是8個彈丸的小面積散射,射程20米,重頭彈是一顆彈丸,射程50米。而奇怪的是光看子彈屬性重頭彈並沒有多麽出彩,而實際使用重頭彈的傷害要可靠很多,按照散彈的射擊思路,打面積不打位置的方式來射擊的話基本都是非死即重傷,幾乎不會出現一滴血的情況,即使是厚皮。而鹿彈雖說是8個彈丸攻擊力卻不盡人意。
卡文謝姆斯圖爾德:雙筒散彈槍,擁有全遊戲最高連射速度,加完技能甚至可以同時發射兩發子彈,用重頭彈在爆發力上超越犀牛。但是缺點是精確度比另一把低,這點數據上並沒顯示出來。而且精度低的不是一點半點,用重頭彈尤為明顯,20米以上射擊精度低。
可以作為終極武器,近距離射擊無敵,遠距離精度低。作為輔助散彈槍很不錯。
卡恰托雷:單發散彈槍,無法同時發射兩發子彈(那個技能對它是無效的),精確度比雙筒的高很多,可以達到50m精確射擊的程度,就像文字說明很適合遊擊手使用,因為面對大量多目標的時候正是這把武器發揮的時機,起手快,中近距離精度也不錯,6發子彈,單發傷害致死率也不錯,射速也比犀牛快很多。
可以作為終極武器,很適合主散彈的獵人用。
弓篇
由於我不是弓箭手,並且終極弓到現在也沒解鎖,實在不喜歡弓,不過好在關於弓箭的帖子精品貼裡面有,弓箭有愛的可以去詳細學習。
說一下弓吧,弓箭狩獵的時候,所有的思路和行動方式都與槍不同,所以習慣什麽方式會導致另一種方式的不適應,所以根據自己的喜好來選擇合適的就好,沒必要追求全武器什麽的。畢竟都解鎖之後全武器就沒追求了。
說下弓箭的特點。弓箭也是彈藥通用的,弓箭傷害極高,幾乎沒有輕傷的可能性,被弓箭打到幾乎必死。彈道是拋物線,近處偏上,遠處偏下,彈藥射程寫的是20米,實際上打150m也可以的,如果你能打到的話,弓箭受風的影響極大,風是有不同風速的,所以說弓的殘酷可想而知。
兩把60弓幾乎一樣,有人說我怎沒有熊爪?這把是免費資料片贈送的,去商店訂閱就有。
70弓具有所有弓的特點只是攻擊力更高。