遊戲資訊
獵人:野性的呼喚 theHunter: Call of the Wild
  • 發售: 2017-02-16
  • 發行: Avalanche Studios
  • 開發: Expansive Worlds
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《獵人:野性的呼喚(The Hunter:Call of the Wild)》是由Avalanche製作發行的一款全新開放世界捕獵遊戲,本作承諾為玩家帶來最具沉浸感的捕獵體驗,玩家將踏入一個美麗的,充滿生命的開放世界,有麋鹿也有令人驚歎的野牛,以及數不清的小鳥,小動物,各種昆蟲。    這款遊戲包含一個50平方英裡的世界,由Apex打造。除了單人模式豐富的體驗外,《獵人:野性的呼喚》也會提供獨一無二的多人模式選項 - 合作模式和競技模式 - 8名玩家可以一起遊戲。《獵人:野性的呼喚》計劃在2017年初期登陸PC。

《獵人:野性的呼喚》空腔效應詳解 穿透傷貫穿傷介紹

《獵人:野性的呼喚》中有不少十分硬核的設定,想要狩獵一頭野獸,並不是只有生命值打空的設定,有不少運用到空腔效應的機制,下面小編就為大家帶來一篇“Wolfhound108”分享的空腔效應詳解,一起來了解一下吧。

《獵人:野性的呼喚》空腔效應詳解 穿透傷貫穿傷介紹

空腔效應詳解 

首先明確一點,子彈之所以能夠殺傷有生目標主要就是在於“空腔效應”,空腔效應會破壞有生目標的重要器官,導致機體功能工作不正常或者大量失血致死。空腔效應產生的空腔又分為“瞬間空腔”和“永久空腔”,其中“永久空腔”是指機體無法自行恢復的損傷,也是最致命的損傷。

穿透傷:彈頭射進有生目標體內,但並未貫穿的損傷。這種損傷一般來源於擴張力強的子彈,遊戲中對應的就是聚合物子彈和空尖彈。

貫穿傷:彈頭射進有生目標體內,並且已貫穿的損傷。這種損傷一般來源於穿透力強的子彈,遊戲中對應的就是軟尖彈和平頭硬質彈。

由於子彈之所以會貫穿目標而出是因為子彈在射入前能量過剩,導致機體無法有效全部吸收子彈強大的動能,因此子彈貫射而出,這種情況下產生的“永久空腔”會相對較小。反之,沒有貫穿目標而出是因為子彈的動能全部被機體所吸收,此時造成的“永久空腔”會相對較大,非常致命。

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