《獵人:野性的呼喚》槍械面板屬性詳解
《獵人:野性的呼喚》中的槍械手感做的十分的不錯,能提升玩家打獵的代入感,遊戲中的槍械有幾項屬性會影響槍的性能,下面小編就為大家帶來一篇“Wolfhound108”分享的槍械面板屬性詳解,一起來看看吧。
槍械面板屬性詳解
Accuracy(精度)
這個屬性決定了一把槍在遠距離(超過300m)射擊時的彈著點散布範圍(現實中這是受槍管的加工工藝及材料等因素影響的)。
Recoil(後坐力)
這個屬性決定了槍械射擊時產生的反作用力(施加給槍手的力)大小,遊戲中槍械後坐力是很明顯的,有時候在中距離上你需要手動壓低射擊時的瞄準點來抵消槍械後坐力所引發的彈著點偏上的問題。
Reload Speed(裝填速度)
理論上來說這個屬性應該是指你換彈的速度,但在遊戲裡面這個屬性決定了你拉動槍栓(或者拉動杠杆)的速度,從這個角度來說其實這個屬性決定了一把槍的射速(Rate of Fire)。
Hipshot(腰射精度)
平常在拿著槍時,直接按滑鼠左鍵即可盲射開槍。這個屬性就是決定這個盲射開槍的命中精度的。同時個人感覺這個屬性也在一定程度上決定了一把槍開槍時瞄準鏡隨槍上跳後返回原始瞄準位置的能力的大小。
Magazine Size(彈匣容量)
這個就是代表一把槍的彈倉(匣)內所能容納的子彈的數量。