遊戲資訊
獵人:野性的呼喚 theHunter: Call of the Wild
  • 發售: 2017-02-16
  • 發行: Avalanche Studios
  • 開發: Expansive Worlds
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《獵人:野性的呼喚(The Hunter:Call of the Wild)》是由Avalanche製作發行的一款全新開放世界捕獵遊戲,本作承諾為玩家帶來最具沉浸感的捕獵體驗,玩家將踏入一個美麗的,充滿生命的開放世界,有麋鹿也有令人驚歎的野牛,以及數不清的小鳥,小動物,各種昆蟲。    這款遊戲包含一個50平方英裡的世界,由Apex打造。除了單人模式豐富的體驗外,《獵人:野性的呼喚》也會提供獨一無二的多人模式選項 - 合作模式和競技模式 - 8名玩家可以一起遊戲。《獵人:野性的呼喚》計劃在2017年初期登陸PC。

獵人荒野的呼喚獵物得分計算公式

3dmgame

本體上限500分,戰利品上限500分,各自獨立計算不影響,最後兩者相加。

本體即3項100%,每項佔分完全一樣,但500除以3有小數點且除不盡,零戰利品的動物如果是0%+100%+100%,那麽最後得分將顯示333,事實上應該是333.333……無限循環,但小數點之後不顯示。

這得出一個非常重要的結論——得分是有小數點的。

之前我作了一個猜測:動物的初始完整度為200%,超過100%仍然顯示100%,低3級的槍射擊獵物會減少12.5%完整度。這樣就可以解釋為什麽會出現88%完整度這樣奇特的數字,事實上應當是87.5%。

這又得出一個結論,小數點之後的數字不是省略,而是四舍五入。

進一步去猜測,戰利品等級同樣是存在小數點的,這可以解釋為什麽同樣戰利品等級的獵物得分會有些許差異。曾經有猜測得分跟體重掛鉤,但我認為那只是因為體重把小數點後兩位顯示出來,讓人發現了其中的差異。

這裡有3隻赤狐的數據

重量10.97——等級7——戰利品10——得分835

重量10.75——等級6——戰利品10——得分833

重量10.64——等級6——戰利品10——得分824

這用重量去解釋是完全解釋不通的,第一隻比第二隻重了0.22kg,隻多了2分。第二隻比第三隻多了0.11kg,卻多出了9分。這完全不成比例。用戰利品等級存在小數點去解釋更合乎數據。

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