遊戲資訊
獵人:野性的呼喚 theHunter: Call of the Wild
  • 發售: 2017-02-16
  • 發行: Avalanche Studios
  • 開發: Expansive Worlds
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《獵人:野性的呼喚(The Hunter:Call of the Wild)》是由Avalanche製作發行的一款全新開放世界捕獵遊戲,本作承諾為玩家帶來最具沉浸感的捕獵體驗,玩家將踏入一個美麗的,充滿生命的開放世界,有麋鹿也有令人驚歎的野牛,以及數不清的小鳥,小動物,各種昆蟲。    這款遊戲包含一個50平方英裡的世界,由Apex打造。除了單人模式豐富的體驗外,《獵人:野性的呼喚》也會提供獨一無二的多人模式選項 - 合作模式和競技模式 - 8名玩家可以一起遊戲。《獵人:野性的呼喚》計劃在2017年初期登陸PC。

獵人荒野的呼喚效率流打法及狩獵心得

已經到40級,從逛街一整天,到摸索打法,有了一些小心得。分享一下套路,和各位獵人探討。也希望拋磚引玉,對新來的夥計們有幫助。

基本情況

遊戲時間:4倍速(6小時經歷一天)

白天:05點到19點(現實中3.5小時)

夜晚:19點到次日05點,共10小時(現實中2.5小時)

實際上19點之前和5點之後的一段時間,天色仍然比較暗,很是累眼睛,如果不做夜晚任務,不建議夜晚狩獵,太費眼睛了。

介紹一下自己的情況,dlc都裝了,步槍相關的都買齊了,手槍霰彈槍弓箭正在練,哨子齊了。

背包,用過一段,現在撤了。

武器攜帶情況:

1,攝政王,光之神,穿透彈

2,手槍,紅點瞄,穿透彈

3,測距望遠鏡,

4,223,百眼,穿透彈

5,弓箭

6,7,8,根據地圖選擇哨子

9,消除氣味噴劑,

0,醫療包

追求效率的打法說白了也沒什麽,就是通通大口徑伺候,讓獵物當場倒地,省了追獵物的時間,缺點是大部分獵物完整度加成為0。

就前期而言,技能低,武器少,追求評分略有些力不從心。所以我打算先猥瑣發育,後邊再刷評分,做任務。

然後就拎著個243,按照之前大家分享的帖子,在那幾個位置猛刷,刷出攝政王之後,再用攝政王猛刷。步槍發育得差不多了,開始刷其他幾種武器的積分。最終實現技能點滿,武器全有。然後就可以開始做任務了。

幾點個人經驗,

1,耐心,能走路盡量不要跑。

2,為革命,保護視力,夜晚開手電筒打獵很累眼睛。

3,前期狩獵建築千萬不要開。

4,時間分配:打獵煩躁了,就開車去踩地圖,把問號都踩一下。

5,水邊一般會有很多休息區/飲水區,圍繞著湖、河打,是個不錯的選擇。

6,遊戲中北風的情況比較多,北風從下往上打,以此類推,或者使用玄學噴劑。

7,高地打低地,隱蔽打開闊

8,後期錢多了,可以開狩獵塔換經驗

關於追獵物的問題

1,皮肉傷+失血很慢,除了狐狸外,一概不要追。我追過膠狼,0到25的血,就是不死。

2,失血“慢”,其實並不慢,會死的,“很慢”才是真的慢。

3,跑步可以追的上的:狐狸,牛群。狐狸確實是跑得慢,追到開闊地帶,停下來喘完,基本上打中就死。牛群一般是“奔跑”兩步就變成“步行”,而且報團走,遇到牛群追著打,一窩端。鹿類跑得最快,感官還好,硬追基本不可能。

4,攻擊性:野牛,野豬,熊,駝鹿,懸崖。野牛野豬熊,會主動攻擊人,要及時躲閃,主要是野牛,打完趕緊恢復站姿開加速,隨時準備躲。駝鹿只是“不讓人”,一般不會衝第二次,讓路就好。懸崖瞭望塔,千萬不要手賤,親測,會摔死。

駝鹿和野牛的打法,這兩個家夥巨肉無比,用大口徑肯定沒錯了。

打法1,擴散彈打肺,從側面或者側後,打最軟的地方,一般獵物會跑一小段,大出血而死。

打法2,穿透彈打胸椎。為什麽不是頸椎呢,這倆貨脖子太短了,找不到頸椎。胸椎特別明顯,凸起來的地方就是。側面或者背後比較好找。這個打法容易出高評分。

其他獵物也可以是這兩個打法。

鹿類脖子長,正面或者背後,打中間就行,側面打頸椎需要經驗,多看x光片。

狐狸膠狼,屬於比較脆的,打到軀乾基本都會死。所以打哪裡就無所謂了。

野豬,也是脖子短的。打肺比較穩妥,或者從背面打脊柱。

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