遊戲資訊
飆酷車神2 The Crew 2
  • 發售: 2018-06-26 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ivory Tower/Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《飆酷車神(The Crew 2)》是由育碧發行的一款賽車競速遊戲,是《飆酷車神》的最新續作。整個遊戲都由無縫連接的地圖和實時在線網絡連接而整合為一體,玩家可以在單人和多人模式之間進行切換。玩家不僅可以與好友一起進行合作競速挑戰,而且還能與其他玩家進行競技,在開放的遊戲世界中,全美國地圖任君馳騁。

《飆酷車神2》個人調校研究心得 飆酷車神2詳細調校設定

《飆酷車神2》是一款能夠點燃你激情的賽車競速遊戲,遊戲中有著數量龐大的不同車輛,而玩家們能夠根據車輛的情況來進行各種調校,那麽調校界面的各項數值都代表著什麽呐?快來跟小編一起看看吧。

先講講刹車平衡吧,測試車是309分的TC車69 Charger,速度為從180mph刹車到0,ABS全開

測試車把刹車平衡的數據調到字面數據最好的一格時,從180-0總共為80幀

刹車平衡全調到車尾時數據降低了一點點,180-0總共為86幀

而當刹車平衡全調到車頭時,數據就不太好看了,180-0為127幀數

綜上,刹車平衡的調校只要找到數據最好的那一格就行,換零件對調校好像?沒有影響

這裡小吐槽一下,StreetRace的車還是比較現實一些,FR和RR,MR這三種驅動方式的刹車分配還是很合理的,但Touring Car和RallyRaid之類的一些魔改車,前置後驅一般車頭比車尾重但刹車居然要分配到後面,可能魔改到前後重量比都變了,不要問我為什麽沒有提FF

前後胎和刹車力度拉滿就是,想跑快沒有刹車和抓地力怎麽行,漂移車除外

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