Ivory Tower解釋為何《飆酷車神》不能60FPS運行
Ivory Tower和育碧聯手推出的《飆酷車神》開辟了賽車類遊戲新方向。跟傳統的賽車競速遊戲不同,《飆酷車神》並不會把玩家限制在賽道裡,而是將整個美國版圖都呈現在遊戲中,創造了一個開放的賽車世界,玩家甚至可以將其作為一款賽車RPG進行遊戲。
該遊戲已確定在PS4和Xbox One雙平台運行時都為1080p/30fps。許多玩家質疑為何不能達到60fps,遊戲總監Stephane Beley對此作出了回應。
“原因很簡單,該遊戲有著如此龐大的背景和世界,要支撐這鮮活的世界需要大量的資源。我們選擇給玩家帶來逼真而穩定的遊戲體驗,因此比起不穩定的60fps,30fps下遊戲體驗更好。”
《飆酷車神》預計今年11月發行,將登陸Xbox One、PS4和PC。