PAX East《法外之徒》訪談:美國公路就是遊樂場
育碧即將推出的開放世界MMO競速遊戲《法外之徒》給電子遊戲領域帶來了全新的規模概念。在2013年E3大展上,育碧曾表示,玩家可以橫跨整個美國大陸,從東海岸到西海岸,訪問大城市,開車闖出公路進野地,體驗競速遊戲史上前所未有的大面積遊戲地圖。這種話讓所有人都將信將疑,遊戲世界怎麽可能那麽大呢?
筆者花了兩個小時從邁阿密開到了底特律,中間還在曼哈頓轉了一圈。筆者可以確信,這款遊戲真TM和育碧說的那麽龐大。可以想象一下我得有多激動。
《法外之徒》平衡了《火線狂飆》的瘋狂街機類型遊戲性和《GT賽車》的模擬類型真實性。筆者其實更喜歡瘋狂一些的電子遊戲,這種平衡對我來說非常合適。車輛操控性正好足以讓我穿行於其他車輛之間,做出各種不科學的漂移動作,完全不需要教學演示的步驟。
《法外之徒》允許玩家無縫縮放地圖視角,可以縮小到一眼望盡整個美國,跳轉到任何你想看到的地區,再回頭逐步放大找到你自己的車,整個過程非常炫酷。遊戲中搭建了數十個主要城市。育碧曾表示,遊戲中從洛杉磯駕車到紐約需要數小時筆者相信這個數字是真的。雖然城市規模縮水了,但卻保留了真實的城市風格。從邁阿密的熱烈陽光到工業頹廢風的底特律,再到山坡起伏的舊金山,每個城市都有自己的容貌,感覺和格調。
除了最基本的“從A到B”的競速模式,《法外之徒》還提供了許多不同的挑戰,有點類似《火線狂飆:天堂》。挑戰的內容從繞樁測試精準度,到追捕一台跑路的卡車,形形色色。當然,《法外之徒》作為一款MMO遊戲,所有內容你都可以選擇solo獨自完成,或者召集基友組建車隊一起完成。
真正有趣的部分就在於玩家選擇獨自完成還是組隊打團。大多數時候,自己挑戰遊戲的過程通常都是緊張激烈的速度與智慧的比拚。而組隊比賽的話,大多數時間玩家們都在互相使壞,遊戲的目的並不是完成任務目標。所以《法外之徒》在多人遊戲模式中有潛力做出更多有趣的情節。
在筆者上手試玩之前,一直無法忘掉一句話,遊戲總監Julian Gerighty說,“這款遊戲的本質是一款MMORPG,隻不過它恰好是以賽車為主題的。”雖然聽上去有點像是行銷使用的言辭,但試玩過以後筆者覺得,Gerighty對這款遊戲的定位很準確。玩家必須通過任務更新車輛配件,車輛自定義的過程和D&D遊戲中角色自定義頁面一樣。最後還有龐大的冒險世界。筆者已經等不及今年秋天看到完整的育碧版本的美國公路網是什麽樣了。