遊戲資訊
飆酷車神 The Crew
  • 發售: 2014-12-02 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE Xbox360
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
《飆酷車神》又名《車隊》英文名:《The Crew》。在2011年發售了《狂飆舊金山》以後,育碧準備用《飆酷車神》再次在開放世界賽車類遊戲中大展拳腳。在開發過《無限試駕》的Ivory Tower和Ubisoft Reflections的合作下製作出來的《飆酷車神》是一款PC和次世代主機上獨佔的開放世界賽車遊戲,而舞台是整個美國。遊戲包括了超過10000公里的公路和一張穿越需要2個小時的地圖,這些特色都讓這款遊戲非常引人注目。 但是,超大的規模並不是遊戲最吸引人的地方,最吸引人的是開放世界和多人模式相結合的特點。這款遊戲的目的是徹底放棄單人和多人模式分開的老模式,用後台網絡來根據在地圖上的位置匹配玩家。這和Bungie在《命運》上The crew的做法很相似。

育碧確認《飆酷車神》媒體評測將晚於上市發售

此前稱有傳聞稱,育碧的《飆酷車神》將會先發售,然後才給媒體提供評測的機會。此前的部分遊戲都有媒體評測禁言的先例,不過這次的《飆酷車神》則變本加厲,根本不給媒體提前摸到遊戲的機會,遊戲將於12月2日發售,而媒體將在發售以後開始進行評測。

育碧這麽做主要是因為他們覺得這款遊戲要想實現正確的遊戲體驗,必須和上千名玩家在線一起玩才可以,他們發表官方部落格進行了闡述:

大家都想知道專職遊戲玩家對這款《飆酷車神》的測試看法。我們非常理解,我們自己也是看評測。但是《飆酷車神》從最開始就是向著在線駕駛賽場的方向前進的,所以要想對我們這款遊戲進行完整全面的評估,就必須體驗世界各地其他玩家都參與其中時的狀態。這裡的“其他玩家”的數量將有數千甚至更多,所以我們無法用自己幾名開發者陪同媒體評測人員一起遊戲。

正是因為這個原因,《飆酷車神》只有在12月2日正式發售以後,才會開始面向媒體,開始進行評測環節。只要遊戲開始發售,我們就不會有任何禁言措施或者任何限制。

許多媒體都被告知將會在遊戲發售前一天收到遊戲本體,而且育碧還說“我們預計需要30-40小時的時間才能完整地體驗整個遊戲,因此推薦評測人員的遊戲時間達到這一數目。”

《飆酷車神》將於11月26-27日進行beta測試,相信一些媒體和玩家都會借此機會事先做好功課,希望育碧已經對本作的首發做好準備,如果再出現網絡堵塞之類的問題,育碧可就又要受到詬病了。

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