遊戲資訊
以撒的結合:胎衣 The Binding of Isaac: Afterbirth
  • 發售: 2015-10-30
  • 發行: Edmund McMillen
  • 開發: Nicalis, Inc
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《以撒的結合》是一款風格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型遊戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯機更是讓諸多基友夜不能寐。

以撒的結合:胎衣新BOSS圖鑒攻略 了解BOSS輕鬆應對

該文章主要介紹已知的以撒的結合胎衣新boss資訊,《胎衣》對先前重生的boss也做了許多變動,大家權且看一看以下對於新boss的一些介紹。

以撒的結合胎衣新boss圖鑒:

1、Rag Man/繃帶人 HP 250

技能介紹:

---- 將頭丟向玩家,頭在丟出後會繼續向玩家滾動一小段距離,後變成Ragling變體(只有特技差異,技能完全一致)

----一小段時間後頭會重新出現;

---- 快速連續發射1-5顆跟蹤彈;

---- 經過Ragling屍體的時候會回收並回復一定血量,可以觀察到血條變成橙色

---- 射發一個高速的跟蹤彈,擊退特別強

---- 變賽亞人,無代價召喚一個紫蜘蛛!

打法建議:

----主要負責賣萌的boss,由於Ragling跳的很鬼畜相信大多數玩家都會優先打掉,主要需要注意的一點就是跟蹤彈。

因為速度很快近身難以躲避,所以請與boss保持一定距離,大概3-5個身位就可以扭開,因人而異。

2、Little Horn HP 200

技能介紹:

---- 會比Loki更加明顯地躲避玩家;

---- 產生一個黑色的煙霧球,會(符合物理學地)追逐以撒,可以摧毀;

---- 腳下挖洞,跳到其他地方;

---- 產生三方向的移動地洞,命中玩家會使玩家掉進去並在其他地方出現,對飛行無效;

---- 連續(3次)在腳下挖洞,跳到其他地方並在原來的地方放置一顆即爆炸彈。

打法建議:

---- 第一時間打掉黑球,如果場上有兩個以上的黑球會很難躲;

---- 炸彈什麽的,隨便扭扭就好了,別太當回事,多數情況下都是炸到他自己

注:

---- Loki的變體;

---- Little Horn是超級食肉男孩裡的一個Boss。

3、Dangle/玉米翔 HP 375

技能介紹:

---- 吹口哨:召喚三個Dip玉米變體(速度更快)

----發射三方向(玉米粒)彈幕; 迷の微笑:發射三方向(玉米粒)彈幕;

----生氣:連續衝撞兩次,每次衝撞前排氣一次,或發射八方向彈幕,並在路徑上留下翔色液體,玩家踩在上面會有魔鬼的步伐,請小心地滑,如果其處於中毒狀態,則路徑變為綠色,會造成傷害。衝撞結束後會休息一小段時間。

打法建議:

---- 小翔請務必打掉,這種Dip變體速度較快,有較大的潛在危險;

---- 衝撞勾引需要練習,大家加油。

注:---- Dangle=Dingle+更多的翔。

 

4、Turdlings HP 50*2

技能介紹:

---- 在與玩家處於同一水準線或豎線時衝刺玩家,留下滑溜溜的翔色路徑;

---- 每次衝刺後,產生四個Dip玉米變體(速度更快)。

打法建議:

---- 打Gurglings都習慣了

注:---- Turdlings=Gurglings +更多的翔。

 

5、The Frail / 脆弱者 HP 100+200

技能介紹:

一階段:石蟲形態

---- 同Pin,只有一半的血條,當第一管血條消耗完後會進入第二形態。

二階段:骷髏蟲形態

---- 從地下跳出,跳向玩家,發射十字(或X型)4方向彈幕,每一顆會進一步裂分成4方向彈幕;

----伸出頭,伸出頭噴硫磺火有倆種。前搖時間和聲音稍微有點區別。一種是是噴倆次硫磺火,直線,不會甩。另一種就是甩硫磺火。

---- 伸出尾,拋射一大片白色彈幕,並在地上留下白色減速痕跡。

打法建議:

----時刻注意與Frail的位置!一般情況下稍微原理boss防止被分裂彈幕擊中或者直接撞一臉,在看到冒出來頭的時候以最快的速度靠近Frail,繞著轉,因為磺火旋轉速度非常快,所以遠離的時候幾乎無法躲避。

注:

---- Pin的變體,是其死去的形態。

6、The Forsaken / 遺棄者 HP 220

技能介紹:

---- 產生一隻Bony,Bony在場上的時候Forsaken處於透明無敵狀態;

---- Bony死後發射三方向旋轉硫磺火,一段時間後產生新的Bony。

打法建議:

---- 其實你們主要的時間都浪費在扭Bony了對吧說實話!

----需要注意的依然是旋轉磺火,在打完Bony後站在Boss近身左側或者右側,磺火一般是頭朝上或朝下的三角方向,所以一開始左右一般是安全的,然後依然是跟著快速旋轉,其實跟媽心的玩法有相似之處√

注:---- The Haunt變體,是其死去的形態。

7、The Stain / 玷汙者 HP 400

技能介紹:

---- 當玩家不在其附近是鑽到地下,玩家接近時鑽出;

---- 發射多組多方向彈幕,彈幕在接近距離極限時射速會變慢;

---- 向左右伸出觸♂手,並留下姨媽;

打法建議:

---- 當Boss在地下時請務必慢慢走,撞臉是常有的事,lost飛起來也是常有的事,大家習慣就好;

---- 站在上下攻擊,彈幕的話……其實挺短的,初見殺,冷靜點問題都不大。

---- 其實主要問題都是血厚……容錯量會很低……

注:---- Polycephalus的變體,使其死後的形態。

8、Brownie / 布朗尼 HP 400

技能介紹:

---- 每受到一次傷害就產生一個Dip玉米變體(速度更快),高射速沒穿透的末日; 

---- 間斷跳躍並發射8方向玉米粒彈幕,持續留下滑溜溜的翔色路徑;

---- 死亡時重生為Dangle,血量非常少

打法介紹:

---- 這就是新一代的肉山,一頓亂打就行了,主要是嘔熏。救命。

9、Ultra Greed / 終極貪婪 HP 3500+,Greed(貪婪)模式最終boss

技能介紹:

---- 被其任何技能擊中會損失金幣,任何地上的金幣碰到其都會被吃掉;

---- 原地連續跺腳,不斷產生Keepers

---- 在與玩家處於同一水準線或豎線時短暫蓄力並追擊玩家;

---- 發射4方向或5方向拋射大量彈(撒)幕(幣);

---- 停在原地,雙眼開啟老虎機模式,roll出以下幾種可能:

---- 炸彈+炸彈,場地上產生大量錢幣(沒有體觸傷害),不及時打掉會發生較大的爆炸;

 

---- 心+心,場地上產生大量錢幣,不及時打掉會給貪婪回復一小部分生命值;

----鑰匙+鑰匙,場地上產生大量錢幣

不及時打掉每一個錢幣會變成一個鑰匙

打開場地四周的門,產生成噸的GreedGaper。同時貪婪將獲得極高的抗性直至所有Gaper被消滅;

---- 兩眼不同,場地上會產生大量旋轉的錢幣,但是什麽都不會發生。

打法建議:

---- Boss的彈幕本身很好躲,不用太擔心彈幕;

----錢幣的話鑰匙一定要最快打掉,否則成噸的Gaper會非常卡位甚至造成連續傷害,炸彈打不掉可以躲一躲,心的話打不掉就別打了;

注:

---- 血量機制暫時不確定,可能是根據前面萌死戳的戰鬥變化的,下限似乎是3500。

10、Hush HP 6666+,藍子宮隱藏Boss

 

技能介紹:

一到三階段:小藍人形態

---- 以小藍人形態與玩家戰鬥,其技能與三個階段與小藍人完全一致。

四階段:本體形態一(100% HP)

---- Wiki原文:“發射地獄般的鬼畜彈幕,非常難以躲避”;彈幕種類較多。

---- 召喚一大群石蒼蠅,血量遠遠高於一般的蒼蠅;

---- 召喚一大群Hush Gaper,其血量遠遠高於一般Gaper;

五階段:本體形態二(66%或50%? HP)

----在四階段的基礎上增加穿牆彈幕,會向一邊發射慢速的扭動彈幕,在打到一面牆後會從另一邊牆出現,速度極大地提升,形成左右不同速度的扭動彈幕;

六階段:本體形態三(25%或20%? HP)

---- 在五階段的接觸上增加龍卷風,產生兩道水龍卷,會以極快的速度迅速追逐玩家,速度大約為1.5;

---- 六階段的龍卷風不會與穿牆彈幕同時出現。

打法建議:

---- 血量機制同不確定,可能是根據前面小藍人形態的戰鬥變化的,下限似乎是6666

---- 解鎖條目

 
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