遊戲資訊
泰拉瑞亞 Terraria
  • 發售: 2011-05-16 (PC)
  • 發行: Re-Logic
  • 開發: Re-Logic
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

《泰拉瑞亞》射手做不做射手套的分析

《泰拉瑞亞》的射手套是可以給射手增加不少輸出的裝備,但是做起來比較麻煩,有的玩家可能會糾結要不要做這個,因為選擇防禦套也是還行的選擇,可以通過下面的分析來根據自己的實際需求進行選擇。

《泰拉瑞亞》射手做不做射手套的分析

《泰拉瑞亞》射手做不做射手套的分析

emmm,怎麽說呢。大部分時候防禦能夠增加肉度,提高容錯,但是,有的時候(儘管是一小部分)是需要這些傷害來加快殺BOSS的速度的。因為,如果套裝的改變,導致傷害增加,能把原來“BOSS絲血但是我死了”,變成“我絲血但是BOSS死了”。所以要看具體情況來定。我是覺得,盡快殺完BOSS比多挨幾下,要好得多。因為走位能夠彌補肉度的情況下,輸出越高,刷BOSS刷錢也就越快。但是具體能快到什麽程度,我也沒有詳細的數據,只能憑感覺,覺得加傷害好。要是走位差,就躲補點肉。肉前,肉後初期,護甲也許還可以讓你多挨上十幾次打,但是越到後面的BOSS,攻擊力越高,那時候就是要靠走位來躲傷害了。護甲堆不到100起步,那基本沒有區別。

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