遊戲資訊
神諭之戰 TERA
  • 發售: 2014-08-06
  • 發行: Bluehole Studio
  • 開發: Bluehole Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 其他
 “韓國第一性感網遊”《TERA》(中文名《神諭之戰》),是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時7年,不間斷研發優化,總投資800億韓元打造的世界級MMO。遊戲採用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫面,史上最大無縫地圖,應用納米微紋理技術,構建不設限的魔幻世界,多層級立體還原真實的社交體系。     《TERA》是全球首款商業化的無鎖定動作網遊,重新定義網遊時代的“狠動作”!應用物理演算技術,模擬物體真實碰撞效果,讓戰鬥極具真實緊張感,徹底擺脫傳統網遊依靠裝備數值定勝負的模式,大幅提高了對玩家手眼反應、跑位技巧與技能釋放時機等因素的要求,真正達到了見招拆招、招招入肉的效果。

Tera神諭之戰 元素使職業玩法詳解 元素使怎麽玩

Tera神諭之戰 元素使職業玩法詳解 元素使怎麽玩

——不想隻做好一件事情,成為多面手的元素使!

——成也元素使,敗也元素使!

■元素使是什麽職業?

關鍵1如果沒有操作手法,就不要選擇元素使!

元素使是一個非常難的職業。它需要有實際良好的操作手法,而且遊戲感也得必須有。最好,你選擇元素使之前,先判斷一下自己操作手法是否過關!

關鍵2單打高手,它的名字是元素使

它是一個多面手角色,不過相對來說它更喜歡單獨作戰。它只要了解怪物的屬性特點就完全能夠應付得了所有戰鬥。當然,這裡也得需要有高超的操作手法。

關鍵3防禦低,所以要時刻注意敵人動向

元素使身穿長袍,而且防禦力很低。即時遇到相同等級的重型怪物也許就會立刻掛彩。

所以,它就要時刻注意自己周圍動態。如果受到攻擊就得說即時補充HP,MP數值,但是說最好還盡量避免受到傷害的情況下進行戰鬥。

元素使資料匯總

組隊角色 輔助者角色
武器種類 法杖:普通的遠距離攻擊武器
防具類型 長袍:雖然很輕巧,可是防禦力很低
操作難易度 ★★★☆☆ :三顆星:需要能夠即時回避各種攻擊,防禦,應該有一定操作手法和遊戲手感
組隊難易度 ★★★★★ :五顆星:根據組隊情況判斷好自己應該做的事情。
一句概括 需要有一定水準的操作和判斷能力,反之就會成為一個很鬱悶的角色

■推薦給以下玩家

你是否猶豫不決呢?如果你是看著碗裡的卻是想著鍋裡的東西,你是這樣的類型嗎?你是否隻偏愛一個裝備等各方面比較優秀的角色呢?

你如果是對於一個角色不滿足,那麽請你選擇元素使。只要你有適度的判斷能力和操作手法,元素使就是你最佳夥伴。

推薦理由!

不推薦理由!

·我選擇我喜歡類型的玩家

·喜歡遠距離攻擊

·喜歡單人戰鬥的玩家

·喜歡扮演多面手的玩家

·能夠照顧好其它隊友

·操作手法遊戲手感非常好

·喜歡好爽的東西

·喜歡近距離攻擊

·長時間看著螢幕晃動會有眩暈傾向

·喜歡有個新特點的戰鬥風格

·喜歡衝鋒陷陣

·不喜歡複雜的操作

■元素使需要S級操作手法和S級判斷能力

推薦元素使最好是單人作戰,或者選擇2---3人組隊戰鬥。因為,如果有5人以上組隊戰鬥,就不能成為領袖人物,還不如說自己單獨戰鬥更為好一些。

■快速更新秘籍!道具和技能

遊戲初期可以使用強化水晶和25級以後使用紋章可以讓角色變得更加強大。以下是元素使推薦道具

■元素使強化水晶  

武器強化水晶

  強化水晶---戰鬥的速度 戰鬥狀態下增加移動速度。佩戴水晶以後可以發揮相應作用,角色死亡以後水晶會粉碎。同時,禁止佩戴相同效果的水晶

  強化水晶---流動的法力 每5秒恢復一定數值的MP。佩戴水晶以後可以發揮相應作用,角色死亡以後水晶會粉碎。同時,禁止佩戴相同效果的水晶
■防具強化水晶

  強化水晶---普通的速度 普通狀態下移動速度增加,佩戴水晶以後發揮相應作用。角色死亡以後,水晶會粉碎。同時,禁止佩戴相同效果水晶。

  強化水晶---恢復的過程   每5秒時間持續恢復一定數值的HP,佩戴水晶以後發揮相應作用。角色死亡以後,水晶會粉碎。

■元素使技能紋章

■推薦紋章

形象

名字說明

適用技能

使用等級

  追擊的紋章---恢復彈   最多攻擊目標數量加1

恢復彈

25級

  集中的紋章---瞬間移動   重複使用時間以25%概率轉成初始化狀態

瞬間移動

25級

  集中的紋章---大地之憤怒   重複使用時間縮短20%

大地之憤怒

25級

  時間之紋章---痛苦的詛咒 效果維持時間增加20%

痛苦的詛咒

25級

    鬥志的紋章---末日的懲罰   技能威力增加25%

末日的懲罰

25級

【追擊的紋章---恢復彈】

這是組隊專用紋章。恢復彈是禁止給自己角色或者給其它元素使角色使用。同時,進行組隊的時候可以使用,而且一次只針對1名玩家。

【集中的紋章---瞬間移動】

PVP時候使用效果最佳,由於瞬間移動時間僅有8秒時間。那麽對於普通打獵來說就沒有任何意義。當然,進行爭分奪秒式的PVP戰鬥中會起到關鍵作用。特別是拉開與敵人的距離以後,尋找進行反擊的機會。

【集中的紋章---大地之憤怒】

這是可以縮短大地之憤怒恢復時間縮短20%,而且進行廣域打獵或者攻擊重型怪物時候使用的次數會很多。

【時間的紋章---痛苦的詛咒】

這是一個持續型的攻擊魔法,而且使用魔法的持續時間會增加2秒。

【鬥志的紋章---末日的懲罰】

廣域打獵中經常使用的紋章,不過這個紋章的攻擊效果不是很理想。

■道具和裝備

【武器】

元素使主要是以魔法進行戰鬥,而且強化武器能讓它的整體攻擊效果提高一個等級。

最好,還是選擇帶有附加屬性數值的武器攻擊效果會更好一些。

【防具】

長袍的防禦能力確實很低,最好能選擇一個帶有附加屬性值的防具。靴子是最好選擇提高移動速度的,其它道具只要選擇增加致命攻擊效果,增加MP數值等等。

推薦武器強化

推薦防具強化

·高級武器帶有一定附加屬性值 ·【靴子】增加移動速度

·【身體】攻擊的傷害度減少

·【手套】致命攻擊命中率增加

■必讀!連擊和操作方法

■基本連擊

【末日的懲罰---大地之憤怒---末日的懲罰】

廣域打獵中使用的主要連擊,首先要招攬怪物以後,使用末日的懲罰,然後選擇攻擊目標使用大地之憤怒。這時候穿插移動過程中使用末日的懲罰,而且這是有效的攻擊方法。

【痛苦的詛咒×3】

痛苦的詛咒屬於連續使用的技能,而且它分為3個層次分別有不同的效果。

【瞬間移動---精神召喚:生命的精神---恢復的正氣】

危機的瞬間使用,效果會最佳的連擊技能。只要瞬間移動以後,就可以使用生命的精神。

■元素使戰鬥

元素使比較喜歡單獨戰鬥。它是每攻擊一個怪物就會使用一次痛苦的詛咒,然後再加上回避技能,最後在使用痛苦的詛咒3層次攻擊就可以很輕鬆的消滅一個怪物。

如果攻擊普通類型怪物最好選擇群體式攻擊方法。如果對自己的操作手法有信心,就可以招攬20隻以上怪物進行攻擊戰鬥。 

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