遊戲資訊
神諭之戰 TERA
  • 發售: 2014-08-06
  • 發行: Bluehole Studio
  • 開發: Bluehole Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 其他
 “韓國第一性感網遊”《TERA》(中文名《神諭之戰》),是由韓國頂尖團隊Bluehole Studio歷時7年,不間斷研發優化,總投資800億韓元打造的世界級MMO。遊戲採用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫面,史上最大無縫地圖,應用納米微紋理技術,構建不設限的魔幻世界,多層級立體還原真實的社交體系。     《TERA》是全球首款商業化的無鎖定動作網遊,重新定義網遊時代的“狠動作”!應用物理演算技術,模擬物體真實碰撞效果,讓戰鬥極具真實緊張感,徹底擺脫傳統網遊依靠裝備數值定勝負的模式,大幅提高了對玩家手眼反應、跑位技巧與技能釋放時機等因素的要求,真正達到了見招拆招、招招入肉的效果。

Tera神諭之戰 基礎設定方法詳解 基礎設定新手教程

Tera神諭之戰 基礎設定方法詳解 基礎設定新手教程

因為自己也有朋友才剛接觸TERA不是很熟

也有不常玩線上遊戲的朋友被我拉進來送死(淚奔~)

而小女子本身有玩過一下免費版的歐版~目前也在台版CCB二服混水摸魚中

分享一下遊戲一進入時可能會遇到的困擾跟解決方法

希望可以幫到大家

如果有任何錯誤也請大家都多多指教嚕!!

(目前是憑歐版四天跟兩天的台版印象~有些翻譯忘記是翻甚麽會先暫時用英文取代,

等伺服器開機後進去看之後,會再找時間改成中文)

另外圖片說明...有時間會盡量補上來...有時間的話...(越講越小聲)

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創角色

建議在創角前就先在設定裡把解析度跟畫質調整到自己電腦的最佳效能

要不然到時候創完再調整~有可能這隻角色看起來就GG了

如果很在意外型的朋友

可以創完角色後先進入遊戲看整體

(自己當時有發現塬本看起來很好看的人物

一進遊戲整個感覺起來就弱掉了~可能因為髮色不好吧~淺綠色大失敗XDD)

目前測試起來是ID創完可以馬上刪除再創一次

(刪除時會要打上要刪的ID,目前聽說限制是5級內,超過就要等一段時間才能刪)

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介面

一進遊戲,沒玩過的朋友遇到最大困擾就是介面字太小!!還有一堆顯示都不貼心!!

請先不要跟我一樣急著開心的跑去接任務打怪~結果完全沒看到朋友的密語(囧)

先一起來按"O"做設定調整 (中文應該是遊戲設定,按ESC就會跑出選項了)

因為設定裡面其實非常多東西可以讓介面更好用

所以挑一下自己有設定的重點來說明一下

第一個SHEET~遊戲設定:

MOUSE(滑鼠)

這個設定可以控制滑鼠轉畫面的靈敏度

自己因為不習慣隨便滑動一下滑鼠就會左右搖晃畫面

所以數值有調低

還有一個是在主線任務時

系統塬始設定會自動把畫面切視角在NPC身上

(也就是說在點任務接任務時,會強製讓你看那隻NPC的長相)

我自己不喜歡這樣,所以取消了

取消方法是在NPC CAMERA ZOOM(中文忘記翻譯啥了,NPC視角之類的)關掉

也是在滑鼠那一個欄位中

PLAYER ALERT&PARTY NOTICES

這是另外同樣在遊戲設定最下面的~類似一般遊戲會有的警告顯示選項

像我這種自認為是打手又常忘了自補的補屍(誤)就很需要

可以設定HP低於多少顯示警告!!

也可以幫組隊的隊友設定~私心覺得蠻實用的!!(雖然以補屍體為樂)

第叁個SHEET~畫面設定:

這邊就是調整解析度,視窗化 ,或是顯示效能的地方

第四個SHEET~UI設定:

UI就是一般遊戲說的,介面設定!!

就是那些小地圖,技能健,對話框...等等之類的大小設定

假設一進遊戲覺得這些實在太小,可以考慮把"整體UI值"加大

把數字調大,基本上對話框,技能框,還有常用的選單都會跟著變大

我這老花眼(喂~)又是用13.3的筆電,所以調整到105

在第二列,是"個別"的UI設定

調整完整體之後,還可以個別設定雷達,主目錄,任務欄位...等等各自的大小

自己有調整的是準心大小跟隊友狀態欄位

其他畫面上可以看到的介面,都可以移動到喜歡的位置

因此調整了顯示大小後,可以再做些位置的微調~讓整個畫面看起來比較順眼

最後~在第叁列有可以設定一些親切功能的選項

像是收到密語額外顯示在畫面上或是顯示使用中的技能...等等

有需要的可以選擇

第五個SHEET~快速鑑設定

預設的快速鍵如果不習慣,可以從這個地方修改

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打怪

因為這是無鎖定的遊戲,所以和一般用滑鼠點怪物的方式不太一樣

主要是靠準心,所謂準心就是像拿槍打怪一樣,傳說中的CS方式

瞄準方式,試過非常多種解釋方法,總歸一句話就是

"瞄準怪物的上半身吧!!"...打爆它的頭(誤)

其實準心在對到怪物時,框框會變粗,有打到的話會閃一下紅色的小光芒

打到後來發現其實大概是瞄準怪的上半身就幾乎都可以打中

提供給不太會打的新朋友們參考

另外怪物稍微會比其他遊戲來的多一點點AI值(雖然隻聰明一點點...)

有些打了一下,就會跳到別的地方(我討厭女山賊啊啊啊啊啊啊!!!!)

所以這時候瞄準就很重要了

靠的是滑鼠滑來滑去的轉角度反應跟準心瞄準的正確度

自己也還在摸索中(悶)

連續技也是個好用的技巧~不過要第一個有觸發到後面才會接得上

這部分可以在遊戲設定裡把"技能"的冷卻時間顯示出來提醒自己下一輪的時間

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