《火線獵殺:野境》公測版改動 強化高難度模式
不少玩家都已經進入《火線獵殺:野境》(Ghost Recon: Wildlands)的公測版了吧?如果是之前玩過內測版的玩家,可能會好奇跟上次相比,本次的版本有著怎樣的區別。
在育碧官方論壇上,社群經理Iker介紹了本次版本的改動。其中有大量的內容都是bug修複,比如改善了聯機流暢度,修複了一個在敵人全滅之後玩家無法復活隊友的bug,另外還加入了垂直同步的支持以及在遊戲中加入了極高畫面設定。
在最高難度模式下也有了一些改動。玩家無法在小地圖和全局地圖中看到敵人控制區域了,另外敵人AI和任務平衡度也有所提升。潛行打斷狀態的判定也有所改進。
《火線獵殺:野境》將於3月7日發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。