遊戲資訊
火線獵殺:野境 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
  • 發售: 2017-03-07 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《火線獵殺:野境(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)》是由育碧製作發行的一款大規模開放世界的開創性軍事射擊遊戲,你可以進行單人遊戲,也可以在四人模式下聯合作戰。 遊戲特色: 摧毀毒品集團 幾年前,玻利維亞成為全球最大的可卡因生產國。聖塔布蘭卡毒品集團將整個國家攪得烏煙瘴氣。作為一名 Ghost,你必須不惜一切手段,阻止集團。 成為 Ghost 創建並個性化你的 Ghost、武器和工具。享受絕對自由的遊戲風格。 單人進行或聯合最多三人一起帶領你的團隊,摧毀毒品集團。 探索玻利維亞 在 Ubisoft 最大的動作冒險開放世界中開啟旅程。使用 60 多種載具,在公路、野外和海陸空三界探索 Wildlands 各種各樣令人叫絕的地形景色。

《火線獵殺:野境》最新情報 讓玩家自己設計劇情

不少玩家熱切期待著《火線獵殺:野境(Ghost Recon: Wildlands)》的到來。近日,開發團隊在接受外媒Dualshockers採訪時,談及了他們“塑造遊戲世界的邏輯”。

在《火線獵殺:野境》開發團隊眼中,這種塑造遊戲世界的邏輯可看作“幕後的平衡藝術”,其存在是為了確保這個虛擬玻利維亞及其居民行為的方方面面均符合常理,用以製作遊戲的工具也應在此基礎上慎重挑選。

“遊戲世界的塑造邏輯及其本身一致性之於定義生物群落、省區、城市和NPC特性而言至關重要。如果我們要在地圖的某個區域放置村落,就必須得確保其中建築物的畫風與當地地貌一致才行。同時還要完善當地NPC的細節設定,如他是因為什麽離開家,是去參加特定活動呢,還是工作?”開發者Benoit Martinez介紹說。

Benoit Martinez還進行了一番技術性的講解:“我們用數以百計的特定開發工具來完成岩石的堆積、村莊的建設以及散布電線。此外,開發人員們還專門打造了大量工具以對《火線獵殺:野境》的遊戲場景進行充實和控制。也正是多虧了這些好幫手,遊戲場景迭代的次數變得更多了。假使我們按照傳統方式進行開發,雖然在工具選取與工作量上都能偷懶,但一個森林場景最多也就能迭代兩次而已,再多就太耗時間了。現在,我們已經可以隨心所欲地定義《火線獵殺:野境》中的某些地形了。”

開發團隊對《火線獵殺:野境》的遊戲世界有何期望呢?Benoit Martinez作出回答:“我們的目標不僅僅是讓它看起來像是一款那種讓玩家潛入敵營、射殺壞蛋的《火線獵殺》遊戲。這事關‘創世’,我們要讓玩家自己設計任務流程和劇情。”

《火線獵殺:野境》將於2017年3月7日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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