《火線獵殺:野境》很大程度上取材真實緝毒戰爭
許多軍事題材射擊遊戲都會以現實中的事件作為靈感來源,以此自增加遊戲的真實感。育碧巴黎工作室就對世界毒品戰線進行了詳細了解,因為他們的開放世界射擊遊戲《火線獵殺:野境》就將為玩家描繪緝毒站線上的故事。
電子遊戲最具特色的地方就在於可以用互動型的體驗讓玩家親身經歷一U盾那故事,這是其他媒體無法提供的。《火線獵殺:野境》劇情總監Sam Strachman最近透露了本作劇情靈感來源。
“《火線獵殺:野境》的故事當然是虛構的,但卻很大程度上取材於‘毒品戰爭’,尤其是在過去50年中的緝毒戰線。毒品戰爭對玻利維亞的文化和政治發展都產生了很有趣的影響。”
“玻利維亞歷史上出現過許多獨裁者,而且與古柯葉也有著深遠的歷史。毒品戰爭是一個非常龐大而複雜的問題,沒有完美的解決辦法,也沒有盡頭。我們盡力以最多的角度對這個問題進行探索。”
《火線獵殺:野境》的舞台上將出現許多玻利維亞著名毒梟,玩家將與戰友共同將之逐個擊破。遊戲的AI將為玩家帶來高難挑戰,雖然遊戲劇情是虛構的,但育碧依然希望玩家能在其中找到真實的感覺。
育碧不僅研究了毒品戰爭,而且還請來了特別行動小組的顧問,告訴他們深入敵後是什麽感覺。Strachman 介紹了他們從這些專業人士處得到的反饋,以及這些專業人士的嚴肅態度。
“非常感謝Red Storm的 Travis Getz,我們有幸向許多特別行動小組的專員進行了谘詢。有些還在服役,有些已經退伍。他們的背景來歷各不相同,AFSOC(空軍特種兵), DELTA(三角洲), DEA(緝毒署), MARSOC(陸戰隊特別行動組), DEVGRU(海軍特種兵)等等。有的時候他們是不允許公布自己背景和名字的,因為他們還在服役。”
相信這款《火線獵殺:野境》的劇情一定非常精彩,玩家可以在開放的環境中根據自己的判斷選擇執行怎樣的任務,選擇執行任務的策略。本作預計明年登陸PS4,Xbox One和PC。
遊戲截圖: