《火線獵殺:野境》新情報:開發團隊竟公費旅遊!
《火線獵殺:野境 Ghost Recon Wildlands》在未來幾個月內即將發售,最近遊戲開發商曝光了最新情報。本月初,遊戲地圖將有21個地區以及獨特的NPC活動。而近日開發團隊的成員之一討論了他們是如何創造這一世界的。
首席藝術家和技術藝術總監Benoit Martinez在Ubisoft部落格上談到了團隊創建這樣一個盡可能現實的世界的過程。他還談到了團隊去玻利維亞專門進行研究。
“我們從一就決定,玻利維亞將是遊戲發生的地方,因為在這裡適合打造很好的湯姆克蘭西遊戲。我們知道這個國家在哪兒,但不是每個人都去過。它給我們很多機會創造獨特的景觀,讓玩家發現這個國家和這種文化。”
“最大的挑戰是如何定義我們的世界。我們去了玻利維亞了幾個星期,並分別派遣了團隊前往該國的北部,南部,東部和西部地區。我們無處不在,從Altiplano到死亡小路,叢林,島嶼等等。對我們來說,了解這個國家是非常重要的。我們總共收集了15000張圖片和10小時以上的影片素材。我們花了更多的時間來整理有關玻利維亞的所有參考文獻。”
“我們建立這個世界的目標,不僅僅要打造一個能夠深入敵後和射擊敵人的火線獵殺遊戲,而真正創造一個世界,然後在給那些專門設計任務和故事的人,讓他們有機會自由發揮。”
《火線獵殺:野境 Ghost Recon Wildlands》將於3月7日發布。