《火線獵殺荒野》IGN 7.9分 任務重複但合作好玩
《火線獵殺:野境》IGN評分今日公布:7.9分。
目前《火線獵殺:野境》Metacritic上平均分78分(剛才還是80),剛發售時平均分是84分(當時打分媒體比較少,現在多了,分數被拉了下來)。值得一提的是,本作玩家評分目前只有5.7分,已經很低了。
下面我們先帶來IGN的簡評。
在玩了42個小時,殺了1415個敵人,打了1萬7644發子彈後,我終於通關了《火線獵殺:野境》,等級也達到了最高。本作的地圖,除了網遊外,幾乎是我所見到的地圖最大的一個。
BETA公測時只能玩一個地區,現在正式版遊戲能玩的地區超過了20個。有的地區很小,有的很大,都每個地區都有很多事情要做。每個地區至少有一個Santa Blanca Cartel boss,有隱藏的武器和附件,有可審問的敵人,快速旅行點,技能點和資源,獎牌,可突襲的基地以及更多其他內容。如果你想找一個讓你沉迷一段時間的遊戲,那麽《火線獵殺:野境》絕對是你的菜。
評分:7.9分,良好
《火線獵殺:野境》儘管存在任務重複的問題,但其瘋狂的合作搞怪玩法成就了一個娛樂性十足的軍事射擊遊戲。
儘管《火線獵殺:野境》任務重複,載具存在物理缺陷,但其強烈的沙盒風格玩法和無縫合作模式一度讓我再次回到遊戲中尋找更多瘋狂。
其他媒體評分:
GamesRadar-9
Hardcore Gamer-9
Time-9
Worth Playing-8.5
USgamer-8
Eurogamer Italy-8
PlayStation LifeStyle-8
Playstation Universe-7
Gameblog.fr-7
Twinfinite-7
Metro GameCentral-6
COGconnected-6
COGconnected-6
另外GameSpot和Polygon等媒體的評分仍然還沒有出來。