育碧大作《火線獵殺:野境》 刺殺將是遊戲主旋律
《火線獵殺:野境(Ghost Recon: Wildlands)》將成為育碧旗下最大的一款開放世界遊戲,這誇張的措辭可是吊足了玩家們的胃口。根據最新情報,暗殺將會成為這款遊戲中的一個主要部分,而玩家則能在遊戲中成為一個真正的“幽靈”。不過要記住:暗殺只是選項之一而已。
育碧將為玩家提供一系列各不相同的工具來操控AI。在遊戲中,玩家最好能夠善用這些工具,與AI密切配合,在不被敵人察覺的情況下完成指定任務。在《火線獵殺:野境》臨近發售的那段時間裡,育碧還會與玩家們分享更多關於AI控制的情況。同時,開發商也確認,玩家如果想一路暗殺到底來通關遊戲是不可能的。
此外,這款新作非常注重“開放性的遊戲體驗”:遊戲設計者負責提供任務,而玩家則可以DIY策略,將對“完成任務的方式”的選擇權緊攥在自己手中。“在遊戲裡,AI將會對玩家的選擇作出適應,而玩家也有機會習得種類豐富的技能,並與敵人發生有趣的互動。”育碧介紹道。
這款遊戲的名稱叫做《火線獵殺:野境》,現在育碧也對其中的“幽靈”二字作了解釋:“所謂‘幽靈’,就是潛入敵人後方製造混亂,進而攻佔地方陣營的存在。雖說我們會給玩家充分自由的遊戲體驗,但這並不意味著你總是要當‘幽靈’,而且在某些場景中,即便是‘幽靈’,也是需要現身的。”
《火線獵殺:野境》故事場景被設定在玻利維亞,在那裡“幽靈”們需要與一個販毒團夥進行鬥爭。遊戲將於2017年3月7日登陸PS4,Xbox One和PC。