為了真實 《火線獵殺:野境》開發者真去了南美洲
育碧開放世界TPS遊戲《火線獵殺:野境》地點設定在南美洲國家玻利維亞。今日IGN透漏為了得到一手的玻利維亞國家和文化資料,育碧派遣了一個開發人員團隊來到了南美洲這個內陸國家。
在2016年本周舉行的DICE峰會上,育碧代表Tommy Francois講述了為遊戲做出實地考察他們來說是如何的重要。他說:“當你打造一個世界時,我認為只靠書籍是一個陷阱。它需要你自己專心投入。我們如何才能做到呢?我們必須從電腦前走開,必須到實地去看看。”
為了《火線獵殺:野境》,育碧的開發團隊在叢林呆了一周的時間。在Francois演講的過程中,還展示了一個影片,包含武裝人員燒掉可卡因實驗室的畫面。另外也有一些畫面和去年E3上公布的影片一樣。
在演講中,Francois強調說育碧開發人員想找到可可植物在玻利維亞文化中扮演的地位和角色。他說許多人為了宗教目的而種植,也有人為了維持收支平衡而賣一些可卡因產品。
《火線獵殺:野境》最早是在去年的E3上公布的,本作是《火線獵殺》系列首個開放世界遊戲,同時也是育碧所製作的一個最大的開放世界遊戲。遊戲已經開發了三年多。在遊戲中玩家可以通過海陸空各種載具在寬闊的開放世界中移動,這包括直升機,摩托車和汽車等。
《火線獵殺:野境》將於2017年4月前發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
遊戲截圖: