遊戲資訊
火線獵殺:野境 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
  • 發售: 2017-03-07 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《火線獵殺:野境(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)》是由育碧製作發行的一款大規模開放世界的開創性軍事射擊遊戲,你可以進行單人遊戲,也可以在四人模式下聯合作戰。 遊戲特色: 摧毀毒品集團 幾年前,玻利維亞成為全球最大的可卡因生產國。聖塔布蘭卡毒品集團將整個國家攪得烏煙瘴氣。作為一名 Ghost,你必須不惜一切手段,阻止集團。 成為 Ghost 創建並個性化你的 Ghost、武器和工具。享受絕對自由的遊戲風格。 單人進行或聯合最多三人一起帶領你的團隊,摧毀毒品集團。 探索玻利維亞 在 Ubisoft 最大的動作冒險開放世界中開啟旅程。使用 60 多種載具,在公路、野外和海陸空三界探索 Wildlands 各種各樣令人叫絕的地形景色。

火線獵殺荒野好玩嗎 火線獵殺荒野Beta試玩心得

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火線獵殺荒野好玩嗎,火線獵殺荒野是育碧旗下的最新射擊大作,下面帶來玩家“樹蔭下神”的遊戲試玩心得分享。

難度:

跟好友玩了一會兒,還沒體驗爽,所有內容就全部搞定了,一開始害怕太難就調了個一般難度,最後被弱智AI嚇哭後,直接換成了最高魅影難度,接著就跟好友去強攻聯合軍隊的基地,然後被血虐了n次,一被發現就會不斷有援軍來支援,搞懂後知道這機制其實就是和GTA5、看門狗裡的通緝等級一樣,

等級越高,聯合軍隊派來的援軍也就越高級,比如直升機啊裝甲車啊什麽的。

AI:

魅影難度的任務點做起來才感覺算是正常難度了,畢竟目前的任務內容也都只是一兩個骷髏頭的等級,即使開了魅影,掌握了技巧後一個人也不難過,目測後期內容攻略性會非常高,最高難度貌似是六骷髏頭,有人吐槽單人模式時的AI無敵,一開始我也覺得有些BUG,這裡粗略說一下AI的作用和操作機制好了,指令技能有同步射擊、前進到指定地點、開火、待命,以及還有個什麽忘了,你可以把AI想成和你是一體的,自帶瞬移技能到你身邊,無敵的僚機,給予你每次戰鬥一次復活的機會,嘛,就是這樣,此外你還有一些其他的特殊能力,召喚雇傭兵,召喚車輛,召喚迫擊炮,召喚......相信你是現代大召喚師。

過程:

遊戲的過程中,一路上會需要不斷去標記食品補給、武器補給還是什麽的,這是你能去加技能點的基礎和獲得強力武器的來源(你也能去撿NPC的槍),這機制有些神似全境封鎖。

再就是開車開飛機的手感,個人覺得很好開,甚至覺得比GTA5都好開,特別是拐彎很容易做漂亮的漂移動作,看起來是育碧專門設計的,狗2裡拐彎就沒這麽花哨,不過有些人說很難開,不知道為什麽。

任務:

任務模式總體來說就是順藤摸瓜,該區域的BOSS巨.....有趣!本來從地圖上搜集來的錄音聽了後感覺女的好像還蠻性感的?總覺得女的要是再多說一句騷話,委屈的男人就會掏出槍來把她給爆掉,但實際見了後你就懂了,男人和女人之間的心理頗為有趣,雖然也不是什麽電影動漫裡沒見過的人設,不過還是很有意思。

搜刮完地圖上的所有東西,做完了所有任務,就跟好友閑得蛋疼搞那個總會跑進未開放區域的車,也是自殺了n遍重置任務才終於搞定,搞定後發現這任務還會出......

最後一股子閑得蛋疼的頭疼感開始油然而生,媽蛋,這點測試內容果斷不夠玩啊,玩完我就應該立刻關上遊戲,榨乾式的玩這一點內容很容易生起疲勞感啊。

缺點:

再說缺點,BUG什麽的那是肯定有的,比如第一視角瞄準時換彈的右手貼圖,翻車直接位移出車頂,開飛機的時候視角會不時抽搐一下,開車經過路人時,有的路人撲倒的方向居然是朝著你的車撲來,臥槽?碰瓷這麽不要命的我只在中囯見過啊,另外大地圖即意味著內容如果不夠飽滿就會給人以空洞感,目前雖然覺得不算空洞,但也算不上飽滿,和全境縮水白區的豐富度差不多情況,說到底這就是個能聯機的pve遊戲,不過因為是測試版不知道正式版會做到什麽程度——更多開放的地圖區域,是否意味著更豐富的事件和任務類型什麽的,而且我還很期待其他區域的地形地貌。

只能坐等正式版了,荒野黃金版預定

最後補一句玩完Beta後的真實感想:

嘛,也就那樣,但也夠玩一段時間的了

好看的截圖不知道為什麽都沒截下來

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