遊戲資訊
火線獵殺:野境 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
  • 發售: 2017-03-07 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《火線獵殺:野境(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)》是由育碧製作發行的一款大規模開放世界的開創性軍事射擊遊戲,你可以進行單人遊戲,也可以在四人模式下聯合作戰。 遊戲特色: 摧毀毒品集團 幾年前,玻利維亞成為全球最大的可卡因生產國。聖塔布蘭卡毒品集團將整個國家攪得烏煙瘴氣。作為一名 Ghost,你必須不惜一切手段,阻止集團。 成為 Ghost 創建並個性化你的 Ghost、武器和工具。享受絕對自由的遊戲風格。 單人進行或聯合最多三人一起帶領你的團隊,摧毀毒品集團。 探索玻利維亞 在 Ubisoft 最大的動作冒險開放世界中開啟旅程。使用 60 多種載具,在公路、野外和海陸空三界探索 Wildlands 各種各樣令人叫絕的地形景色。

火線獵殺荒野PVP模式幽靈戰爭具體內容介紹

從 9 月 21 日到 25 日,玩家可以一睹 PvP “幽靈戰爭”的風采,最新的 4v4 團隊死鬥模式將會在火線獵殺:野境裡面更新。在我們假想下的玻利維亞發生了這些事之後,一些特殊的行動部隊已經從世界各地趕來,幽靈部隊們則需要作為一個團隊來阻止他們從這個國家取得立足點。“幽靈戰爭”是一個很講究的合作模式,這個模式專注於團隊合作、戰略以及戰術方面的安排。我們與“火線獵殺”的設計者 Bogdan Bridinel 一起,討論這個新的遊戲模式並從這個遊戲模式的設計上獲得一些情報。

Bogdan Bridinel 說,這個模式的目標是給玩家一些近乎遊戲體驗的東西,但是是關乎 PvP 方面的東西。他們想要一些玩上去自由度很高的模式,所以這個模式並不是只是突突突,而是關乎位置、團隊合作以及當雙方都在苟的時候,發現敵人的能力。團隊想要傳達一種狩獵的感覺,當然是指在 PvP 裡面,你是狩獵者或者是被狩獵的人。

為了創造出“幽靈戰爭”,團隊選擇了火線獵殺:野境地圖裡面八個區域來作為 PvP 的地圖。設計者添加了一些等級制度來創造出一些緊張的戰鬥機會。在“幽靈戰爭”測試裡面,玩家將可以玩這八個地圖裡面的五個。團隊正在計劃在測試之後放出更多的地圖。請持續關注新聞。

在“幽靈戰爭”裡面,兩個隊伍的四名玩家將會互相懟。為了在比賽中保持平衡性,一個隊伍將會由四種不同的兵種組成。遊戲設計者想要確保兵種可以獲得更強的能力,但不能夠是四個人同時使用的特殊能力。這個設計機制也創造出了一個更好的團隊多樣性,使得遊戲性變得更加多元化。(玩家依然可以在自定義裡面選擇自己想選的兵種)。在“幽靈戰爭”裡面,倒下的玩家不會被完全踢出遊戲。如果對面的隊伍持續關注這種情況的話,他們就可以隨時地被隊友復活。基於這個機制,開發團隊發現一個關於倒下的玩家一種玩法。“當你可以把隊友拉起來的時候,你可選擇救或者不救,不救的話就可以給倒下的隊友另一種選擇,讓他去發現對方的位置。這也不失為一種遊戲樂趣。” Bogdan 解釋說。在遊戲裡面,倒下的人不得不跟隨玩家的視角。他們發現敵人的位置就可以影響這場比賽的勝負。

另一種遊戲性的玩法就是偵查塔,這個可以讓你定位對方隊伍的位置,但是卻讓你變得十分危險,因為你不能動。這在設計初期的時候就有這個方面的需求了,Bogdan 說道。開發者團隊想要是每一個隊伍的位置變得不可預測,使得地圖的每一寸土地都變成能苟的地方。在比賽裡面,緊張的氣氛會很快地蔓延開來,特別是當你是最後一個人的時候,或者是當對面只剩一個人的時候。這個時候偵查塔就體現出它的戰略意義了:你想在你最後時刻使用它來取得對面隊伍的位置嗎?即使冒著使你暴露在危險境地的風險?

“幽靈戰爭”開發測試將會在 9 月 21 日到 25 日在全平台開放

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