遊戲資訊
火線獵殺:野境 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
  • 發售: 2017-03-07 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
《火線獵殺:野境(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)》是由育碧製作發行的一款大規模開放世界的開創性軍事射擊遊戲,你可以進行單人遊戲,也可以在四人模式下聯合作戰。 遊戲特色: 摧毀毒品集團 幾年前,玻利維亞成為全球最大的可卡因生產國。聖塔布蘭卡毒品集團將整個國家攪得烏煙瘴氣。作為一名 Ghost,你必須不惜一切手段,阻止集團。 成為 Ghost 創建並個性化你的 Ghost、武器和工具。享受絕對自由的遊戲風格。 單人進行或聯合最多三人一起帶領你的團隊,摧毀毒品集團。 探索玻利維亞 在 Ubisoft 最大的動作冒險開放世界中開啟旅程。使用 60 多種載具,在公路、野外和海陸空三界探索 Wildlands 各種各樣令人叫絕的地形景色。

火線獵殺荒野好玩嗎 火線獵殺荒野玩家新手攻略

本人目前21級,主線、支線全收集,兩個史詩技能點亮,就來說說這個遊戲吧。

首先《火線獵殺》是經典IP了,從零幾年時就開始有這個遊戲,雖然沒有瑪利歐這些那麽出名,但在軍迷裡還是廣為人知的。

荒野算是徹底改變了遊戲模式,在射擊和小隊合作基礎上加入了開放世界,弱化了單機劇情,強調聯網合作,有利有弊,有基友的會覺得很歡樂,至於獨狼玩家,那匹配就看臉了。

對比      

先來說說和全境封鎖的對比,其實我是不願意對比兩個完全不同的遊戲的,不過大家都喜歡拿全境說事,我就來說說看。

首先,全境我認為是一個假開放世界。主要問題是:地圖小、地形單一,建築物多但可以進入的少,只能爬樓梯或者一些低矮建築,沒有載具,敵人位置完全固定,模式打法太單一,全程就是突突突,核心玩法就是拚數值和刷裝備。

那麽對比荒野:

地圖:荒野的地圖地形豐富,完全開放,想去哪裡都行,不像全境其實完全就是那麽幾條街道在作戰,假開放。

載具:全境最假的是無法載具,當然就那麽幾條街道也不用載具,全程靠跑,甚至做完任務直接在安全屋瞬移,荒野是各種載具,飛機、船、地面載具,上天入地都可以。

至於模式打法:雖然荒野的敵人位置也固定,但突突突和潛入都可以,這個一會兒會細說,而全境就是全程突突突,沒有任何其他打法。

還有全境我最不爽的血條模式和裝備數值,根本就是RPG嘛,和射擊根本不靠邊,火線獵殺還是保留了射擊的核心元素的。

所以,育碧做了一個全境,不代表以後遊戲都是全境,這麽對比真的沒有意義。

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