火線獵殺荒野DLC好玩嗎 火線獵殺荒野DLC通關心得
火線獵殺荒野DLC好玩嗎
前言:
荒野出來,雖然失去了原來的戰術硬核,但是和基友聯機模擬真實戰術,還是有一定的歡樂度,陸陸續續也玩了240多個小時,本來還是滿期待這次新的DLC。但不知道育表哪根筋搭錯,要在原來的路上,走得更遠一些,愣是把一個戰術硬核遊戲,變成花樣雜技秀。從下午7點開始,一直到凌晨3點多,終於是把DLC的主線全通了,說實話,沒有成就感,真的,一點都沒有。反而像吃了屎一樣,心情無比糟糕。我不知道為什麽要在一個任務上,失敗將近63次,還繼續。因為不繼續,就沒有下一個任務!!!唯一加分的,是CG過場,有些還是不錯的(所以說,你一個好好的電影公司,跑出來坐遊戲幹啥)。
正題:
簡單說下毒品之路的背景。就是在消滅噩夢之後,CIA發現有神秘人物在利用聖塔布蘭卡的走私路線進行非法活動,所以為查明真相,就把各位世界頂級精銳的幽靈特工偽裝成叛逃特工,成為聖塔布蘭卡的傭兵,臥底探查這位神秘人物。背景很好,很激動人心,非常讓人向往。遊戲中我們打扮成黑水傭兵,拿著AK或者非美式武器,妥妥一個終極傭兵的形象。但是,少年郎,我們都太天真,隨著主線,育表很明確的告訴了我們,我們並不是什麽特工,我們是美國山姆車技雜耍團表演員,遠赴玻利維亞給三個奇葩表演各種載具特技的。
接著說說關於DLC通關感受:
1、單人模式下你不會有電腦AI隊友,所以每個任務只有一次機會,死亡就表示重頭來過。
2、初始武器,不知道是什麽規律發放,我是初始一堆爛槍,比如輕機槍我是拿到了95和249,但是基友卻是MK48和另外一把。他突擊步槍是556XI,我突擊步槍是AK47和FAMAS,這裡希望有大神分析下。
3、這個遊戲如果你有一定的載具駕駛天賦和技術,那麽這會是個讓你倍感成就的DLC。如果接受不了荒野那屎一樣的駕駛系統,那麽這個DLC很大程度上是折磨
4、遊戲裡沒有新武器,所謂的新武器是類似BOSS掉落的帶皮膚的武器,而且不需要打BOSS,只要開箱獲得。
5、武器、技能點、獎章等情報,全部和追隨度有關係。追隨度增加的方式是通過支線、挑戰、主線完成。每到達一定階段,會在一個地方刷新一個叛變人員。對話後可以獲得相關情報。全部開啟,需要3個,也就是滿追隨度。
6、遊戲支線線全部重新製作,分別是:噴農藥、看圖找物(失竊車輛)、跑跑打打(保護動物)、送快遞(安非命卡車)。噴農藥看你固定翼的技術了。失竊車輛,開啟任務後,地圖-滑鼠中鍵,然後看照片,在地圖上找到位置。注意,有時候照片的位置是幫你定位,而不是位置。跑跑打打,規定時間內跑到地點,然後殺光敵人。安非命卡車就是規定時間內開車從A點到B點。
7、所有聖塔布蘭卡的車輛載具(不包含摩托,主線地獄騎士的摩托除外)均有氮氣系統,然後這系統,在甩尾或者過急彎後提速以及拜託敵人車輛追捕時很有效。
8、遊戲內,據點內敵人數量明顯減少,但是開載具跑路的時間增加N長。
9、活屍幫、聯合軍的巡邏車數量增加,警戒條比本體的讀條速度快很多、而且距離近時很容易被鎖定。
10、怪獸卡車爬坡、下坡很輕鬆,相對其他車輛好操作那麽一丟丟
11、世界還是在玻利維亞,只是將幾個省合並在一個BOSS之下。
12、Eddie Escovado(社交明星BOSS)最後一個任務需要固定翼在他粉絲上空打轉4下,就是他粉絲頭頂;Tonio Mateos(肌肉賽車狂)偷飛機可以從背後翻過去只要殺一個聯合軍就可以直接偷,然後貼著山飛過去。和他賽車的時候,直接選大腳車然後無視路線開過去。Arturo Rey(摩托車老大)真的摩托車在進去隧道後Y字路口右邊路線的最後一個。隱形人綁架指揮官任務之後,要求把帶炸彈的車開到營地的時候,不要按照任務提示走,選擇大路,靠氮氣噴射跑,能快很多。路上的關卡注意繞道然後用氮氣快速脫離。
13、拆5個炸彈的任務,其中一個需要把門爆破開
14、和隱形人會面被關之後,基地有架武直可以直接偷走。
15、HTI泥與血,在摩托車老大據點上方的祭壇,跟著主線做也會找到
16、黃金M4在大壩據點的某個樓梯下
17、骷髏R5在原來殺瘟疫那個別墅的直升飛機坪,可以直接跳傘過去,不被聯合軍發現。