遊戲資訊
火線獵殺:絕境 Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint
  • 發售: 2019-10-04 (PC)
  • 發行: ubisoft
  • 開發: ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《斷點》發生在太平洋中部一個名叫極光島的偏遠小島上,在那裡,名叫傑斯·斯凱爾(Jace Skell)的天才工程師的工廠大量生產各種無人駕駛飛機和其他機器。在《火線獵殺》的世界裡,斯凱爾科技創造的自主武器受到了極大的重視。一群被稱為“狼群”的墮落精英傭兵佔領了該島,並對斯凱爾所有的無人機進行了重新編程。

《火線獵殺:絕境》IGN終評6分 缺乏特色的大雜燴

今(11)日IGN更新了他們對育碧經典《火線獵殺》系列新作《火線獵殺:絕境》的評測,終評僅為6分,可以說是剛剛及格。讓我們來看看IGN認為是哪些要素讓這款宣傳許久的系列新作顯得如此平庸。

IGN《火線獵殺:絕境》評測——6分/OKAY(一般)

《火線獵殺:絕境》IGN終評6分 缺乏特色的大雜燴

“由於育碧成熟的開發世界體系結構,斷點在一開始的確能夠提供樂趣,但是缺乏富有多樣性和衝突的片段使得其顯得毫無特點。”

IGN總評:

《火線獵殺:絕境》IGN終評6分 缺乏特色的大雜燴

《火線獵殺:絕境》似乎想要取悅所有人。它的墨跡單人劇情和誇張開放世界並存,導致遊戲裡包含了需要日常爆肝的PVP獎勵、派系和副本裝備收集、季節性內容還有十分硬核的生存遊戲要素。但是,幾乎每一個要素都會和另一種產生衝突,使得玩家感到多餘、乏味甚至矛盾,遠超其應該帶來的良好體驗。假如玩家隻關注其中的一兩個,並且降低自己的期望,那麽《火線獵殺:絕境》的樂趣還是能夠保障的。

《火線獵殺:絕境》IGN終評6分 缺乏特色的大雜燴

本次的《火線獵殺:絕境》在所有媒體評測中表現都很一般,更別提不留情面的玩家了。在Metacritic網站匯總中,遊戲的媒體均分目前已經跌破60,而玩家評分更是不忍直視的2.4分。不少人都在高呼,育碧靠公式化的開放世界已經賺足了錢,是時候進行革新了。

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