為避免重蹈覆轍 育碧讓開發者思考遊戲怎麽才能獨特
最近育碧在財報中承認最近的《全境封鎖2》和《火線獵殺:絕境》商業失敗,並同時宣布《看門狗:軍團》、《眾神與怪獸》和《虹彩六號:封鎖》跳票,來保證遊戲有所創新。
看來育碧內部相當重視發生在近期作品上的同質化問題,根據業內“臭名昭著”的Kotaku記者Jason Schreier在播客中的爆料,育碧內部已經在著手從心理層面對開發人員進行教育,甚至顯得有些“瘋狂”。
“我和內部人員交流的結果就是,育碧正在從心態上讓他們做出大大的轉變。現在你唯一要做的只有搞明白怎麽才能把手裡的遊戲做的獨一無二;或者說具有一些獨有的特質。這一切聽起來非常瘋狂,育碧內部真的彌漫著一種瘋狂的氛圍。”
此外,Jason表示他認為《眾神與怪獸》從披露開始就沒有塑造成良好的形象,跳票原本就是板上釘釘。同時他還指出,據他掌握的情報,大多數《眾神與怪獸》的團隊成員都是《刺客教條:奧德賽》原班人馬,他們自己都擔憂沒有在新遊戲中投入足夠的時間。遊戲的開發日程表安排的很唬人,因為本作僅僅是育碧高層想要在本財年多推出一款遊戲的念頭下才開始開發的。
相信育碧這次集體跳票對於遊戲品質都有足夠的改進,這三款大作如今都會推出次世代主機版本。而對於《火線獵殺:絕境》,育碧也已經拿出了詳細的打磨方案,會在11月開始陸續發布補丁進行調校。