《全軍破敵:戰錘3》戰鬥改進介紹 飛行狀態切換等
CA公布了《全軍破敵:戰錘3》中關於戰鬥方面的改進介紹視頻。無論你是要擊敗還是統禦惡魔大軍,《全軍破敵:戰錘3》中戰鬥改進都將幫助你更快的達成這個目標,改進包括飛行狀態切換/治療反製/施法自動半速/陣型與部署的記錄等等。
此外,官方還預告了明日將會帶來更翔實的內容。
戰鬥改進介紹視頻:
戰鬥
沒錯,我們新增了飛行切換功能。
o 但有一些飛行部門,比如天燈,是無法落地的。
熱鍵
o 我們增加了閑置部隊熱鍵,讓你可以快速定位當前沒有參與戰鬥或對移動命令做出反應的部隊。你可以在它們之間進行切換,或將它們全部選中。
o 特殊技能現在擁有自己的熱鍵了。
o 防禦模式、規避近戰模式、自動射擊現在都擁有了熱鍵。後兩者會使用全新的『其他部隊行為槽位』熱鍵。
陣型
o Three Kingdoms的陣型系統可以使你隻用一個動作就可以將選中的部隊拖入簡單的編隊,近戰部隊會排在遠程部隊前面。
o 現在設定陣型功能可以生成更多可用的陣型,能夠對軍隊進行快速組陣。
o 在標準戰役野戰當中,部署階段結束時軍隊的陣型會被記錄下來,該軍隊下一場戰鬥中會以此為默認陣型。
治療與疲勞
o 治療技能現在會每秒按百分比來恢復,而不是恢復固定數值。
o 遊戲中可以通過造成火焰殺傷來阻礙治療,這可以在幾秒鐘內大幅度削減所有治療效果。
o 疲勞相關的技能現在也是持續生效,而不是立即降低或恢復疲勞值,這可以用來慢慢消耗敵人的體力。這在近戰英雄或領主的『索敵者』技能上體現得十分明顯。
陣列齊整
o 長柄武器部隊(長戟兵、長矛兵)擁有新的衝鋒反製能力,可以在攻擊衝鋒他們的部隊時造成額外傷害。
o 陣列齊整的部隊在戰場上會有狀態圖標,使你可以快速辨別出哪些部隊可以安全地扛下衝鋒。
法術
o 遊戲新增了一個選項,當你用技能或法術進行瞄準時,遊戲會自動進入慢動作狀態。
o 魔法抗性被修改為法術抗性,隻對施放的法術生效。這意味著魔法攻擊不再會受到經常性的防禦了。
o 荊棘法術效果有所更新,包括重做了生命系法術的荊棘之盾。
用戶界面
生命條
o 引入了預估生命條機制,在即將受到傷害時,遊戲會將生命條的預計數值標亮,並且生命條會持續降至該數值,使玩家更容易注意到高爆發傷害的效果(這樣做不會改變傷害的實際發生模式)。
o 戰鬥場景中部隊生命條會擁有75%、50%、25%三個刻度,從而方便觀察部門是否即將激活與生命值有關的技能。現在所有的單體部隊都擁有了受創技能,在這種情況下尤其實用。
數據與部隊界面
o 現在,你可以在兵模體積提示框中查看部隊質量數據了。
o 部隊信息界面得到了擴展,玩家現在可以更方便地在其中查看技能、屬性和抗性等信息了。
o 部隊信息界面中現在會標示出部隊的3個等階,從而允許玩家快速查看部隊的相對質量。
自定義戰鬥
o 自定義戰鬥和快速戰鬥中已經移除了次級派系,此項機制修改成了讓玩家選擇種族,然後從該種族知名派系中選擇顏色配置。
o 現在可以搜索和篩選自定義戰鬥地圖。你也可以標記最喜歡的地圖,將其放置於列表頂端。
o 你現在可以在自定義戰鬥大廳中改變部隊規模設置,而不是使用遊戲選項中的全局設置。
o 改進了軍隊預設保存功能,可以篩選、搜索並查看面對特定種族或戰鬥類型時的設定。
與法術瀏覽器類似,還新增了一個部隊瀏覽器,這樣你就可以隨時查看全部的兵種名冊了。