《全軍破敵:戰錘3》將改進戰役AI 調整AI攻擊性
近日Creative Assembly宣布將對《全軍破敵:戰錘3》戰役AI進行改進,旨在使戰役AI更加活躍,增強其對外部勢力的檢測和反應。
開發團隊發現AI在檢測外部力量時存在一個重大問題,導致即使只有一個敵方英雄在其領土周圍徘徊,AI也會采取防守態勢。新的修複將會解決這一問題。
這也意味著AI將擁有更多資源用於采取進攻行動,而不是將所有資源集中用於防禦實際並未受到威脅的定居點。
此外他們還將調整AI的攻擊性,提高未遭遇勢力之間的戒備心理,同時還對主要勢力增強了生存和發展的可能性,以避免在玩家接觸之前就被小勢力隨機消滅。