《全軍破敵:戰錘2》前瞻:深入演繹戰錘歷史背景
《全軍破敵:戰錘》同時具備了《全軍破敵》系列的真實、策略對抗,以及《戰錘》系列的豐富奇幻宇宙故事。現在它的續作將在前作的基礎上更進一步,Creative Assembly工作室現在有機會更加深入地挖掘《戰錘》宇宙的歷史故事,並在續作中對各個種族和地區的恩怨情仇進行更加深入的演繹。
前不久的E3 2017展會上,《全軍破敵:戰錘2》在現場提供了30分鐘實際試玩,試玩demo演示了遊戲世界各個地區的不同風格,同時也對本作出場的幾個新種族進行了介紹。Lustria的蜥蜴人是最引人好奇的,我們也如願地看到了一群蜥蜴人對抗Ulthuan高精靈的戰爭場面。
《戰錘:全軍破敵2》將所有種族都扔進了大漩渦,進行激烈的鬥爭衝突。魔法的源泉突破了邊界,所以戰場上的每一支部隊都必須竭盡所能尋求突破口。劇情故事將帶領玩家經歷每個種族各自的故事,包括種族內部的政治宮鬥。試玩demo中的蜥蜴人久違了保護自己的土地而不斷壓製邊境前線。
試玩demo本身的內容很有限 ,只是作為《全軍破敵》複雜系統的教程。策略和部隊管理在遊戲中的地位依然是最高的,玩家必須清楚自己正在派誰執行什麽任務。雖然試玩時間有限,無法獲得完整的體驗,但可以肯定的是,組建步兵和弓兵,用數量優勢迎擊高精靈是簡單而又有效的辦法。
《全軍破敵:戰錘2》的戰場規模和以往的戰錘同樣大,隨意縮放的鏡頭可以讓玩家了解眼前的戰鬥情況並根據需要縮放下達指令。玩家可以給特定的部門下達一系列策略和指令,然後遠遠坐在後方,運籌帷幄。只要玩家的策略合理,勝利就信手拈來。
《全軍破敵:戰錘2》依然還有許多內容沒有展示,隨著遊戲發售臨近,應該會有更多細節資訊公布。而且遊戲深厚的劇情一定不可能通過影片劇透,作為《戰錘》系列的粉絲,這款《全軍破敵:戰錘2》將提供更多劇情內容方面的擴展。一兩段影片肯定講不清楚,完整資訊還請期待遊戲正式發售。