遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

《全軍破敵:戰錘2》PC性能表現分析 還是有問題

《全軍破敵:戰錘2》PC性能表現分析 還是有問題

《全軍破敵:戰錘》初代曾在2016年讓我們略感失望,作為一款DX12遊戲,它的表現並不令人滿意。所以我們對這款《全軍破敵:戰錘2》做出的改進比較期待。但事實證明,這款遊戲依然有許多問題,例如單線程的CPU,而且在Nvidia和AMD兩種顯卡上的DX12表現都不盡如人意。

本次PC性能測試我們使用的是Intel i7 4930K,超頻到4.2Ghz,8G 記憶體,顯卡分別選用AMD的 Radeon RX580, NVIDIA的 GTX980Ti 和GTX690,系統是Windows 10 64位,更新到最新GeForce和催化劑驅動。Nvidia為本作放出了專用SLI配置文檔,不過當開啟SLI的時候會遭遇嚴重的頻閃問題。所以強烈建議大家使用單塊GPU。

《全軍破敵:戰錘2》PC性能表現分析 還是有問題

Creative Assembly為玩家們提供了許多畫面選項,包括材質品質,陰影,VFX,數目,部門,景深,螢幕太空反射,霧化,抗鋸齒,材質濾鏡,水面,草地,地形,建築,部門尺寸,舷窗等等。另外也提供了一些特效的開關,包括漸變,距離漸變和SSAO。玩家還可以調節分辨率比例和UI大小。

為了測試不同CPU對遊戲的影響,我們分別模擬了雙核和四核CPU,另外為了防止GPU封頂,我們在CPU測試中使用了720p的分辨率。我們高興地發現,《全軍破敵:戰錘2》在前作的基礎上增加了兩個跑分工具,可以方便地顯示遊戲實際表現。

《全軍破敵:戰錘2》似乎只能使用單獨一個線程。雖然遊戲在戰鬥過程中可以有效利用四核CPU,但是在戰役地圖總覽下,大多數時候都隻使用了一個CPU核心,或者說一個線程。所以我們將會看到Nvidia GTX980 Ti閑置了許多運算資源。

一般來講,DX12技術應該能夠充分利用多個線程,但這款遊戲並不存在這樣的功能。不僅如此,Nvidia的GPU在DX12下的表現遠遠低於DX11。對比圖中大家可以看到,在DX11模式下(上圖),遊戲對多核CPU的利用效率也高於DX12(下圖)。

《全軍破敵:戰錘2》PC性能表現分析 還是有問題

《全軍破敵:戰錘2》PC性能表現分析 還是有問題

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