遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

全軍破敵戰錘2ESF修改凡人帝國神器BUG圖文教程

首先,你需要 Pack File Manager 5.0及editsf這兩個工具以及戰錘2全軍破敵英文版(為什麽要英文版,因為用PFM查找的神器代碼都是英文的)。。。

白矮子為例,打開英文版戰錘2,凡人帝國白矮人開檔

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首先,打開白矮子屬性界面

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我們可以看到上面四個神器英文名稱,分別記下(直接遊戲裡面F12截圖即可)。

其次,我們需要用到Pack File Manager 5.0這個工具,網上下載即可,安裝完成之後在安裝目錄找到gamedirs.txt這個記事本

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打開gamedirs.txt

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把你的戰錘2全軍破敵安裝目錄複製進去就可以,比如我的就是上面那個

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打開PFM

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滑鼠左鍵點擊上面File,後續點New,出現這個界面

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然後右擊Untitled.pack,出現Add,後續From pack

選擇戰錘安裝目錄的data檔案,點擊右下角打開

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打開之後會出現如下界面

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點data左邊+號

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其後依次點擊db→ancillary-to-effects-tables-data

打開之後我們看到這麽一個頁面,密密麻麻

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戰錘系列一代二代的所有神器代碼及屬性都在這。打開剛才白矮人那張屬性圖,以armour of glimril scales這件神器為例,因為白矮人是一代種族,所以神器代碼前綴為wh2(二代的神器前綴)的我們全部可以刪除以方便我們查找這件神器,經過五分鐘的查找,我發現了這個神器的代碼位置(其實白矮子的四件神器代碼都在這,也算方便了)

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上圖所示,armour of glimril scales這件神器的神器代碼就是wh_pro01_anc_armour_armour_of_glimril_scales

打開ESF存檔修改工具

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左鍵點擊左上角File→Open

找到你的存檔

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WIN7、8、10的存檔位置都是AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\save_games這樣,XP以及蘋果系統不清楚

點擊打開我上面第一個存檔(因為一起習慣了傳奇,剛才沒存檔,剛剛自動了下綠皮),打開存檔以後依次按照我下面圖這個順序點到FACTION_ARRAY(這個代表戰錘2所有勢力,往下翻可以看到總共有230個,真TM多)

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一般來講,玩家可選勢力都是FACTION_ARRAY-0,點開FACTION_ARRAY-0,按FACTION_ARRAY-0→FACTION→CHARACTER_ARRAY這個順序點到CHARACTER_ARRAY這個位置

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這個CHARACTER_ARRAY裡麵包含玩家派系所有的將領、法師、貴族等所有人物,點開CHARACTER_ARRAY可以看到現在有三個選項

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左邊+號點開CHARACTER_ARRAY——0這個試試,點下面CHARACTER這個

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可以看到右邊155下面出現了這個colonel(上校)單詞,看到這個就不用管這一項了,這個一般代表城裡面的守軍將領,玩家看不到,沒什麽卵用。

我們點第二個看下

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可以看到右邊414下面有general(指揮官)這個單詞,這個就表示你這個派系已經征召的將領

第三個也試下

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可以看到又是一個general,為什麽會出現這個情況,遊戲中我們明明只有一個領主啊

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其實第二個選項是至高王(因為是派系領袖就算沒有招募,也會顯示,比如卡皇,光頭,鐵皮,用其他傳奇開都會這樣)

講到這裡很多人就要問了,後期領主那麽多,該怎麽找,這個我現在也沒想出多好的辦法,最簡單的就是像我這樣

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找一個領主依次這樣點開到CAMPAIGN_SKILLS,看右邊有兩個1,其中上面一個代表技能點,下面代表等級

我先把白矮子改成40級(改成39就是40級),給他90個技能點

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點左上角File→Save保存(保存時間有點長,耐心等待)

現在我們進遊戲看看

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可以看到修改生效。

MB跑偏了

好了,言歸正傳

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上面這張圖中ANCILLARY_MANAGER這個選項裡面有現在這個領主身上的所有道具(包括旗子),但是現在我們白矮人身上一個毛都沒有,現在點不開。

可以看我另一個矮子的傳奇存檔

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可以看到ANCILLARY_MANAGER下面有10項(代表白矮子身上的10件裝備,6個旗子和四件神器)

要注意的是神器都有對應的裝備欄,所以千萬不能改錯(總不可能你把武器改到護甲上去),最簡單的解決方法就是修改之前前一回合給他在對應神器的裝備欄給他帶一個垃圾裝備,遊戲下一回合裝備生效之後打開存檔,找到上面這個位置,下拉列表找打對應的裝備,找到上面PFM查出來的神器代碼,複製粘貼即可。

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英語不好的同學可以上網翻譯右邊這些代碼,大致意思跟官中差不了多少,都能看懂。

PFM5.0、ESF及各傳奇神器代碼 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1mhJN9ig 密碼:h214

再說下神器修改,按照之前那樣打開,找到白矮人的所有神器代碼,其他全部刪除,如下圖(左邊位置我紅線標注的位置最好改下名字)

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這是我剛剛修改的白矮人的神器特性,點左上角File→Save As..(自己隨便字母寫個名字)保存,然後進遊戲

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啟用過期的MOD勾選,我改的這個123aizi.pack MOD勾選,我們進遊戲看看效果

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全部生效,好吧,這樣的小矮子可以毀滅世界

武器通用特性:

wh_main_effect_character_stat_mod_ap_damage 破甲傷害

wh_main_effect_character_stat_mod_melee_attack 近戰攻擊

wh_main_effect_character_stat_mod_melee_damage 武器傷害

wh_main_effect_character_stat_mod_melee_defence 近戰防禦

wh_main_effect_character_stat_mod_bonus_v_small 反步加成

wh_main_effect_character_stat_mod_bonus_v_large 反大加成

wh_main_effect_character_stat_enable_magic_attacks 允許使用魔法攻擊

wh_main_effect_character_stat_mod_battle_movement_speed 移動速度加成

wh_main_effect_character_stat_mod_ward_save_physical 物理抗性

wh_main_effect_character_stat_mod_ward_save_magic 魔法抗性

wh_main_effect_character_stat_mod_ward_save 特殊保護

wh_main_effect_character_stat_mod_ward_save_missile 遠程抗性

wh_main_effect_character_stat_mod_armour 部隊護甲

wh_main_effect_character_stat_mod_unit_health 生命值加成

上面這些特性可以在任何意見紫色神器上面生效(比如你可以給護甲上面套個破甲殺傷,什麽鬼邏輯)

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上圖ancillary欄為武器名稱,effect為武器特性欄,effect_scope代表生效的方式(上面那些特性本欄全部都是character_to_character_own),value為數值

給武器添加其他屬性的時候只需要點擊上面Add Row,最下面會添加一行,然後就像上圖一樣,找到武器以及屬性代碼,複製粘貼完成改後面數值即可。

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ESF這個位置右邊38766是派系現在的金錢,喪心病狂的可以改成9999999

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