全軍破敵戰錘2戰役難度解釋 各難度屬性數值變化介紹
困難戰役 :
玩家: -2治安、+10%軍費、+7%每隊軍隊額外增加軍費
電腦: +6治安、+25%稅收、更主動攻擊、對玩家儀式更積極干擾
困難戰鬥 :
玩家 : -2士氣
電腦 : +?%基礎數值、-4士氣
極難戰役 :
玩家: -4治安、+30%軍費、+15%每隊軍隊額外增加軍費
電腦: +8治安、+40%稅收、比困難更主動攻擊、比困難對玩家儀式更積極干擾、個別AI起始就有半隊主力。
傳奇戰役 :
玩家: -8治安、+30%軍費、+15%每隊軍隊額外增加軍費
電腦: +10治安、+60%稅收、比極難更主動攻擊、必定對玩家儀式作出乾預、個別AI起始就有半隊主力。
極難戰鬥 :
玩家 : -4士氣
電腦 : +12%基礎數值