遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

全軍破敵戰錘2戰役難度解釋 各難度屬性數值變化介紹

困難戰役 :

玩家: -2治安、+10%軍費、+7%每隊軍隊額外增加軍費

電腦: +6治安、+25%稅收、更主動攻擊、對玩家儀式更積極干擾

困難戰鬥 :

玩家 : -2士氣

電腦 : +?%基礎數值、-4士氣

極難戰役 :

玩家: -4治安、+30%軍費、+15%每隊軍隊額外增加軍費

電腦: +8治安、+40%稅收、比困難更主動攻擊、比困難對玩家儀式更積極干擾、個別AI起始就有半隊主力。

傳奇戰役 :

玩家: -8治安、+30%軍費、+15%每隊軍隊額外增加軍費

電腦: +10治安、+60%稅收、比極難更主動攻擊、必定對玩家儀式作出乾預、個別AI起始就有半隊主力。

極難戰鬥 :

玩家 : -4士氣

電腦 : +12%基礎數值

全軍破敵戰錘2戰役難度解釋 各難度屬性數值變化介紹

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