遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

《全軍破敵:戰錘2》戰舞者實用性分析

戰舞者是《全軍破敵:戰錘2》中木精靈的雙手劍步兵,對巴托的鶸守軍來說簡直是噩夢,兩隊橫掃整個城牆,而且散陣也可以降低不少遠程輸出,下邊就給大家帶來“隻影徘徊樹無朋”分享的全軍破敵戰錘2戰舞者優缺點分析,大家可以來看一看。

戰舞者優缺點分析

戰舞者的部隊組織嚴密,他們徘徊於艾索洛倫鮮有人知的小徑和密道中,此地即使有人知曉也不敢輕易踏入。其他的木精靈將戰舞者看作狂野且變幻莫測的存在,他們是精靈暗影舞者之神洛依克的忠誠信徒。戰舞者在音樂旋律和歡慶事宜的領域引領著精靈,能夠以複雜的舞蹈儀式重新演繹艾索洛倫的歷史。對於木精靈來講,這種記述歷史故事的方式要遠比傳統書面記錄的形式重要:戰舞者是崇高的戰士,他們的戰舞往往能夠使其更加強大且致命。因此,暗影舞者之神所最鍾愛的舞蹈儀式裡沒有所謂的韻律和節奏順序。相反,戰舞者通過本能自行編織著死亡之舞,並由部隊中的其他戰舞者補充完整。每個戰舞者按照只有他們自己能夠聽到的音樂旋律,在敵軍中進行著跳躍和回旋,優雅的避開敵人笨拙的攻擊,然後迅速而敏捷地終結他們的性命。

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