遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

《全軍破敵:戰錘2》碰撞傷害詳解

在《全軍破敵:戰錘2》中,碰撞傷害是戰車攻擊時發生的獨特傷害。碰撞傷害受到武器威力和衝鋒加成影響,不受移速影響。因此,戰車只要衝鋒就能產生碰撞傷害,不像騎兵這樣需要逐漸提速。

《全軍破敵:戰錘2》碰撞傷害詳解

《全軍破敵:戰錘2》碰撞傷害詳解:

碰撞傷害是遊戲中戰車部門擁有的獨特傷害結算方式

他在結算傷害時隻受武器威力和衝鋒加成影響,不受部門質量和衝鋒速度影響。

不同的結算方式導致了戰車在使用時和騎兵有著一定的不同

騎兵的衝擊傷害一般跟速度掛鉤,但是戰車只要能發起衝鋒就可以結算碰撞傷害

戰車的衝鋒速度和部門的重量隻影響戰車的衝擊力

衝擊力決定戰車是否能衝穿敵方陣型,提前加速和利用下坡衝鋒都可以提高衝擊力

值得注意的是,戰車無法發動衝擊傷害,他只能造成碰撞傷害。

《全軍破敵:戰錘2》碰撞傷害詳解

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