全軍破敵戰錘2神佑兵種有哪些 蜥蜴人神佑兵種評析
神佑靈蜥遊擊兵
怎麽說呢,這個靈蜥遊擊兵兵種可謂蜥蜴人最廢的兵種沒有之一,本來蜥蜴人遠程就弱,靈蜥吹笛兵在遠程爆發不如投矛手的前提下(數量少),近戰數據也不如投矛手,更何況後面還有個變色龍全方位碾壓,更何況投矛手和變色龍在蜥蜴人體系也不算熱門,即使你頂個神佑兩個字依然看不如有什麽出的價值,唯一有用就是瞬時出兵拉壯丁用吧
神佑冷蜥持矛騎兵
冷蜥相對於普通騎馬騎兵(比如帝國騎兵)來說,特點是低血低攻低防低速度,所以玩了會發現,直觀上那個傷害值很漂亮,又是破甲又是四十加,實際用起來衝到其他族那些偽遠程(夜奔鼠,海衛等)直接就白了,神佑冷蜥最大的改進就是提高了速度(80?),還有血量(6000+提高到7000+),至少衝到偽遠程之前不會變白,還能纏一下,但是攻防數據依然捉雞,該白還是要白
神佑梭洛士槍兵
相比於他的兄弟,神佑梭洛士槍兵的提升並不大,僅僅加了三維和護甲,其實梭洛士槍兵的攻防數據並不好看,給力的是血量達到1萬(混沌神選水準),矮人級別的護甲(70~80),神佑又把攻防提升到帝國普通步兵的水準,加上狂暴機制,不看他的兄弟的話,其實算是全方位領先其他種族的初級兵
神佑梭羅士勇士
神佑系三大火星兵之一!神佑中的豪傑!這肯定是CA打數據敲錯的結果,一個2T步兵能夠有5T的數據(我不認為比什麽鳳凰衛差)。你有1.1萬血,加攻加加防也就算了,還加了個核動力背包,更有甚者,還加了傷害,**加傷害也就算了,傷害值加的全是破甲,這就導致後面科技加成後實際的破甲值比5T還要高。
後期神佑和沒神佑的槍兵對比,基本上就是數據大一圈
神佑和沒神佑索羅士勇士的區別,黃金二的沒神佑攻擊還不如黃金一的神佑,最重點是看傷害,大家猜猜75傷害的破甲值比63高多少
神佑變色龍
碾壓前面那個吹笛兵的存在,相比於普通變色龍,最大的改變時加了10(9)的射程,而且加了彈藥量,另外就是三維提高了,加上近戰攻擊也是帶毒的,有點鼠族夜奔鼠的感覺,變色龍最大的亮點即使50%的遠程免疫,後期可以試下直接繞過去a遠程,效果應該不錯。
神佑角蜥
神佑系三大火星兵之二,戰錘系列出到現在5大頂級騎兵之一(自己評的,分別是槍小雞,戟小雞,精英狂獵,混沌之劍和這個)。基本可以確定是中世紀:全戰戰爭穿越過來的重甲騎兵,與普通角蜥相比取消了狂暴(抗線步兵可以狂暴,對於騎兵狂暴很吃癟),而且強化了血量和攻防,冷蜥系騎兵的缺點基本看不到,雖然除了恐懼外沒有特殊技能,但是反正是怎麽用怎用怎麽舒服,完美的想哭的感覺,唯一美中不足的是任務坑爹。
神佑戰鬥暴龍獸
怎麽說呢,這個兵種的更新特點很亮眼,但亮完好像又不知道可以用來乾嗎,比起普通的戰鬥暴龍獸的改進(除三圍)就是速度到100,並且加了50%魔抗,你沒看錯哥就是這麽剛,但是仔細想想二代巨獸要麽慢成狗要麽能飛,抓散兵嘛又好像效率不高。魔抗方面,群體魔法貌似本來就不怎麽傷到獸,單體又基本是留給領主和事務官的。總而言之,三圍的提高至少這個暴龍是暴龍界的大哥大,除此之外,還是巨魔屠夫,戰車屠夫,風箏騎兵屠夫,可以處理你一些很煩的兵種,前提是浪費一隻主力巨獸去對付騷擾
神佑翼龍
翼龍系明顯也不符合蜥蜴人莽的特點,神佑翼龍主要加了速度和彈藥量,打鼠人可能更合適點
孵化容易度:5星 實用性:2星
神佑鱷魚人
加了恐懼屬性,衝鋒數值還有生命,少數不加攻防的近戰神佑,連護甲也不加,感覺聊勝於無,作為鱷魚人攻防低的缺點還是很明顯,亮點是加了1千的生命,每隻鱷魚人的血量達到560血,加上 鱷魚人的科技和領主技能基本是加防,可以說他就是坨肉,但是任務數量太少了,成不了規模,造成定位有點尷尬。
神佑殿衛
宮殿守衛這個兵種是一個典型的反大抗線兵,標準的4T步兵,無出彩的地方,而且後期更新並沒有加遠程抗性,應該是後期唯一一個沒有遠程抗性的兵種。神佑孵化加了護甲(6點),防守(4點),血量(1000左右)和衝鋒(14),單看還湊合,但坑爹的地方是這裡有個bug,神佑只有領主精英(黃金1)的技能點加成享受得到,殿衛的其他科技和領主技能都享受不到,因此後期攻防少了13點加成。
神佑太陽能甲龍
ca的bug之二,基本沒出過,看數據來說多了15點護甲,近1000的生命還有無限體力,應該是強化了進展,可這是遠程火力壓,如果換成再生水晶或者把無線體力改成移動射擊的話會好用很多
神佑三角龍
蜥蜴人三大火星兵之三,是蜥蜴人最受歡迎的神佑系統兵種,三角龍一系本來就很霸氣,庫加送的野生三角龍都能算開場利器,4T三角龍加了個炮台,神佑更是在這基礎上加了生命(1200)、傷害和無限體力,使得血量甚至比遠古三角龍還高500多點,加上120的護甲和後期蜥蜴人加遠程抗性的技能,基本是打死的存在