遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

全軍破敵戰錘2經濟省戰略方向分析介紹

超過5000收入的省份中

奧蘇安果然是左右黃金省+首都入榜,這裡漏了一個柯思奎,因為被AI拿了一個村不完整。完整應該進3500。僅2個據點就如此富。統一奧蘇安的玩家不可錯過。

奧蘇安每個省都有3000以上收入,簡直風水寶地。

北美憑借2個收入型地標和港口數量,入榜4個。

沒具體算,麻辣雞絲的地盤(冰原那塊)可以貢獻20000收入。

最重要的是,這些地方全是綠的,AI幫你建到5級城,你打下來直接佔領,馬上賺錢馬上回本。

軍隊直接開走,不用擔心秩序,簡直賺飛。

推薦把奧蘇安周圍海盜清光,沒事了就第一個來打麻辣雞絲。

不推薦先打莫拉斯,全是混沌腐蝕,軍隊會被秩序壓力拖著走不開。

後期北美合邦會大一統,你中期不打就會成為大BOSS。

中美馬大師老家黃金礦很富。下面人類的殖民地港口多也很有錢。

我覺得馬大師開局要打人類。

整個中美差不多可以貢獻15000的回合金。而且收入成型快(金礦+港口,即使1級城也富)

可惜是黃氣候,需要造點秩序建築壓一下。

但是這地方不推薦第一個打。上面莫大媽下面綠皮吸血鬼,有時候還有老鼠。防守壓力大。

馬大師我3個泰哥檔就沒見他發展起來。前後夾擊方便。威脅不大。

南美有錢的地方不多,主要是打過去的時候已經太晚,不能雪中送炭,只是錦上添花。

如果玩弟弟的話又是另一回事了。

吸血鬼海岸巨富。然後是中間的黃金省。

然後是西邊2個群島,一個暗精的一個弟弟的,都是港口。

最後是南美最南邊的綠色氣候的平原。完整的話估計有4500。

但是這裡打起來真的困難,河流、沼澤、雨林,極大限制你的移動。反而老鼠隨便打洞風箏你。

綠老鼠非常容易做大,經常等你打完麻辣雞絲,它已經佔據大半南美,弟弟苦苦掙扎。

這是你要面對的第一個後期boss(前後打了它可能有20個滿編才推光南美,累死)

非洲沒打完,但是可以看到,納加什金字塔巨有錢

北非還有一堆港口

但是我估計最有錢的還是精靈三島嶼、紅水河這倆

黃金道也不錯,就是太偏僻了

不推薦打北非這邊,投入巨大,回本緩慢,全是紅黃氣候和腐蝕,秩序壓力極大,軍隊來了就釘死了根本走不開

可以在打暗精的時候,調本土的防衛部隊來劫掠吸血鬼,打打秋風。不然它要統一北非也是大威脅。

中非南非非常亂,矮人亡靈木精老鼠蜥蜴再加上三島高精,6個勢力打成一團。很難有哪一家做大。

按照分析,推薦各位玩家逆時針推全圖。

後期我的盟友各種翻臉,我幫哪邊都不好。搞得我聲名狼藉,貿易做不了了。

所謂靠山山倒靠人人走,還是把城市變成自己的,自己的收入才是真的。

全軍破敵戰錘2經濟省戰略方向分析介紹

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