遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

《全軍破敵:戰錘2》 凡世帝國圖文戰役流程 吸血鬼海岸DLC戰役攻略

《全軍破敵:戰錘2》凡世帝國圖文戰役流程,吸血鬼海岸DLC戰役攻略(含“凡世帝國戰役流程”“吸血鬼海岸戰役”)。《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括大量不同種族的派系,並包含漩渦之眼和凡世帝國兩大戰役。在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演多位傳奇領主,並將通過戰鬥來鞏固自己的統治。遊戲內豐富的系統能夠讓玩家沉迷其中,獨具特色的戰鬥模式,能夠完美的運用出各種軍隊戰爭中的策略。外交系統可以讓我們事半功倍的完成戰役,我們更願意殺出一條路還是建立更多盟軍?

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操作:

快速前進:數字鍵8

螢幕平滑:移動滑鼠、WASD、1235

鏡頭縮放:滑動滾輪、X、Z

鏡頭左旋轉:Q

鏡頭右旋轉:E

增加鏡頭轉動速度:Shift+Page Up

減小鏡頭轉動速度:Shift+Page Down

打開戰術\戰略地圖:Tab

主要操作就是這些,遊戲內還有很多的快捷鍵需要玩家在遊戲內熟悉,畢竟戰略遊戲的快捷操控都是比較複雜的。

教學:

回合:遊戲採用回合製模式,戰略地圖上的時間會以回合數來進行顯示。點擊結束回合按鍵便可結束當前的回合,從而讓遊戲繼續進行。

當回合結束後,其他派系便會進行行動,遊戲畫面上方可以看到所有派系的回合,戰役模式中其他派系數量繁多導致等待時間比較久。

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顧問:

也就是新手指導的教程,在戰意開始前可以設定顧問出現的頻率,第一次玩這個遊戲建議調到最高,越高提示出現的頻率也越高,方便玩家上手。

地形類型:

戰略地圖上存在許多種類的地形,他們會對軍隊移動造成影響。很多險惡的地形會對同行其中的軍隊造成損耗傷亡。

比如下圖中的凍土地形,軍隊在其中的話會持續受到傷害。

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戰鬥:

遊戲中的戰鬥方式有兩種,一種類似戰力值對比進行自動戰鬥,此方式適合我方有壓倒性的人數或者等級優勢時使用,瞬間即可得出戰鬥結果。

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另一種是正常的作戰,在所在地形中進行戰鬥,地形種類繁多,可以利用的地形也相當複雜,以及陣型的擺放,出擊時間都會影響戰鬥結果。

下圖是一張典型的防守地形,近戰士兵堵住兩個出口,但是地方軍隊全部從右邊進攻,那麽可以操控左邊的友軍對地方後部進行包圍突擊,這樣會加大優勢有時能夠反敗為勝。

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英雄:

玩家可以在英雄招募界面招募英雄來為友方進行行動。英雄可以通過行動來強化派系的軍隊或城鎮,或者直接攻擊地方目標。

英雄角色不能夠被直接攻擊,只有地方的英雄角色可以造成傷害。

戰役模式第10回合會贈送一個英雄。

英雄角色只能單獨行動或者加入領主的軍隊,不能擁有軍隊。

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領主:

每個派系有默認的領主,當然中期也可以招募領主,領主擁有自己的軍隊,軍隊上限為20支,可以根據不同的戰鬥習慣進行軍隊兵種的招募。

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軍隊:

軍隊與城鎮的周圍都存在著一圈控制區,除非敵軍選擇攻擊控制區的所有者,否則他們將無法穿過這些區域。

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攔路劫掠:

軍隊可以通過進入攔路劫掠狀態來洗劫地方的領土,攔路劫掠會帶來經濟收入,同時被劫掠的區域會出現負面效果。

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外交:

出了戰鬥部分之外還有很多的外交關係:戰爭、貿易、聯盟、互不侵犯條約、合邦、仆從國。

點擊右下角的外交圖示可以與其他派系進行外交、查看兩個的關係。

外交是遊戲中比較重要的部分,盟友夠多的話能夠省不少力氣。

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凡世帝國、吸血鬼海岸戰役:

章節任務一:佔領、洗劫、摧毀4座城市

戰役開始直接控制領主往南走殖民鮮血沼澤,這裡一開始是沒有領主的,直接可以佔領。

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佔領以後將主城覺醒地進行更新,此時不要盲目控制領主到處打架,盡量提升軍隊實力和經濟收入。

經濟收入當然是更新主城了,領主暫時不要招募,因為剛開始經濟收入不多,支撐不了太多的部隊開支,不然會出現經濟負增長。

盧瑟的不對差不多滿員的時候就可以對巨蛇煙島進行圍城。

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對城鎮進行圍城的時候滑鼠放在城鎮位置可以看到距離斷糧、投降所需要的回合數,

一般不需要一隻圍城,當我們圍城後對城鎮的士氣削弱很多之後對戰時的優勢很大時就可以直接攻城拿下城鎮。

成功打下城鎮有四個選項,如何選擇看個人,但是盡量不要點佔領,要佔領的話直接洗劫就可以,不想打理城鎮又怕其他軍隊來攻就毀滅。

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此時星辰塔的隊伍可能會和更南方的派系在作戰,如果我們對星辰塔進行圍城,

敵人的敵人就是朋友,星辰塔攻擊的派系會和我們簽訂和平條約,後續可以成為盟友,這是好的方向。

還有可能星辰塔此時會騷擾我們,那麽我們盡量守住巨蛇,在覺醒地建立第二隻軍隊即可。

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星辰塔是比較難纏的勢力,沒有兩支或者兩支以上的軍隊很難攻下,一隻軍隊進行圍城,另一只在城口進行攔路掠奪,下一個回合星辰塔就會攻擊圍城軍隊。

選擇作戰,因為攻城戰,如果實力相當的話基本是輸,在攔路掠奪的軍隊就可以進行第二回合的攻擊,基本上十拿九穩,拿下星辰塔。

這裡因為和星辰塔的敵對實力建立了外交關係,在我圍城期間友方也過來幫忙了,星辰塔繼續沒有還手之力,戰鬥洗後將城鎮洗劫,直接送給了友軍。

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攻下星辰塔持續了數個回合,此時巨蛇以及被另一個實力佔領,大部隊直接前往巨蛇搶回陣地,完成第一個章節任務。

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章節任務二:十座城池

第一章任務完成後建議守城,回復元氣,存點錢將覺醒地更新一下,此時應該以及拿到第一個英雄了,可以選擇射手或者亡靈。

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實力恢復之後回到覺醒地的北方,開始對付海邊的沼澤地,注意在整頓隊伍的回合時就可以用英雄對城池進行騷擾但是注意經濟不要花費太多。

還是一樣的戰略,兩個部隊,一個攔路掠奪一個圍城,成功將其拿下。

這個時候海上一般會出現血腥阿斯克,這隻部隊持有一枚八海碎片,如果有把握建議將其擊垮,可以解鎖精英部隊。

如果實力不夠可以稍晚在試,這支部隊會一直在附近轉悠。

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佔領沼澤之後繼續整頓部隊,提升經濟,同時開始招募第三隻部隊。

隨後對更北邊的葬船墳場進行進攻,這個城池易守難攻,旁邊一圈凍土地形會對軍隊造成持續傷害。

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建議三支部隊輪流過去直接開戰,圍城的話因為地形優勢,我方損耗特別大,三個部隊輪番攻擊拿下城池。

第三支部隊不需要很強,但是為了更有把握比我下圖中的部隊強一倍以上就可以。

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拿下葬船墳場以後經濟收入會提升很多,整頓軍隊,復活主力領主盧瑟,此時可能我們的其他領地會被別的派系佔領,等實力恢復以後拿回來即可。

隨後將目標放到西南方的扎慧塔克以及托坎神殿,兩隻部隊即可解決。

一支軍隊攔路,另一支對扎慧塔克進行圍城。

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持續數個回合之後直接對扎慧塔克開戰,注意開戰前看一下勢力的對比,有把握以後再開展。

攻城戰不建議自動戰鬥,損耗太多,正常戰鬥可以節省損耗以及提升勝率。

次城易攻難守,所以我在實力值不是很大的時候進行的戰鬥。

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活用策略,進行反殺,堵住兩座橋,如果敵人兩邊都走就進行防守戰,如果隻走一遍那麽另一邊的友軍進行包圍作戰即可。

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拿下扎慧塔克直接洗劫,或者摧毀,看個人喜好,不要佔領,這個城池的經濟收入太低不值得。

隨後再路邊攔路的部隊可以對托坎神殿進行圍城了,另一隻軍隊扎營療傷。

再我們遠征期間家裡遭到其他派系攻擊,奪取了巨蛇和鮮血沼澤,暫時不管,以後再算帳。

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將托坎神殿拿下後整理部隊,神殿也可以提供一點經濟收入,選擇洗劫即可。

如果有軍隊犧牲就再覺醒地繼續招募,不論如何盧瑟是必須復活的。

再次擁有兩支部隊的時候就可以回到吸血鬼海岸對入侵的敵軍進行返工,那回所有屬於我們的領地,奪回之後第二章任務完成。

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