全軍破敵戰錘2古墓王1月18日更新日誌
降低矮人合邦積極性
改進撤退/部隊反應時間
增加了多人戰役任務的長度
改進了鼠人自動戰分數
大地圖多一個檢查單~讓所點選的軍隊訊息可以保留下來
更好的AI減少用太深的縱陣~~適合時會用更多變又寛的隊型
修複了戰鬥難度BUG最重要
AI減少劄堆~讓玩家不容易社保
增進AI包抄分析能力
修複顯示BUG 有些玩家ALT+TAB最小化遊戲時 會有閃爍問題
修複閃爍問題 // 不過SLI雙顯卡玩家在貼吧的用家應該不多 而且DX12要AMD+API才好用 一般都是建議繼續用DX11
小BUG修複 收入和秩序 沒改變問題 當點選勾勾時
讓地獄炮 不會飛過目標 在某些地圖地形
坦克車之前有人提過 閑置時疲勞上升問題 現在修複了
狂暴中的部門 不再呆呆的跟著逃跑部隊 出去戰區外
玩家不可以再用狂暴BUG去控兵
修複多人戰役BUG 讀取回合時 錯誤顯示回合數
修複小BUG 當戰鬥時去改變畫面設定 部隊窗舷變黑問題
修複動態天氣和光影問題~當按N按放大時
AI知商問題
AI在佔城前會稍微認真考慮一下氣候
AI個性會正常一點在正常難度
增加AI攻擊軍隊的優先度
防守個性的AI稍微更保守一點
AI行為轉變更早點開始 從開局到中期
AI會更喜歡宣戰~當勢力佔著他的勝利目標地區
增加幾個 勝利目標地區 給凡界的幾個勢力
減少機會去 請求/提供 加入戰爭 這項外交要求
鼠人現在有 佔地多的外交懲罰了