遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

《全軍破敵:戰錘2》全傳奇領主結局一覽

《全軍破敵:戰錘2》的背景講述的是混沌之戰,秩序一方失敗了,整個世界陷入了毀滅,傳奇領主也各有死傷,下邊就給大家帶來“ravezl”分享的全軍破敵戰錘2全傳奇領主結局,大家可以來看一看。

《全軍破敵:戰錘2》全傳奇領主結局一覽

全傳奇領主結局

帝國 高精靈 暗精靈
矮人 吸血鬼伯爵 綠皮
蜥蜴人 斯卡文鼠人 木精靈
巴托尼亞 野獸人 古墓王
吸血鬼海盜 混沌勇士 諾斯卡

八風化身:

光明:被泰格裡斯復活後的泰瑞昂(存活)

陰影:馬雷基斯(存活)

生命:艾拉瑞麗(存活)

死亡:納加什(化為灰燼,AOS存活)

天堂:西格瑪(存活)

野獸:格裡姆格·鐵皮(戰死)-- 泰格裡斯(化為灰燼,AOS存活)

金屬:至高王索爾格林(被刺殺而死)-- 蓋爾特(被曼光頭背刺而死)-- 泰格裡斯(化為灰燼,AOS存活)

火焰:屠夫王恩格裡姆(戰死)-- 卡卓焉(戰死)-- 泰格裡斯(化為灰燼,AOS存活)

最後儀式失敗後八風脫離各自化身,全部被吸入混沌裂隙中。

莉莉絲和她的避難所:

由於精靈女神莉莉絲有預知能力,只有她從一開始就看到了最後的滅世結局。而她沒有告訴任何神靈或者精靈,認為不管怎麽抵抗都無法避免,所以她化身湖中女神讓巴托成為她的工具人,ET裡指揮凱子泰格裡斯四處搗亂都是在拖延時間。她用自己幾乎所有的神力完成了一個避難所,並且讓她另一個凱子也是她的伴侶木精英雄阿拉羅斯進入避難所管理,臨走前莉莉絲還告訴他避難所裡還有他們的女兒(阿拉羅斯感覺頭上一綠,喜當爹)。而後來由於惡魔畢洛克的偷襲,得知了這個避難所。畢洛克後被抓住並囚禁在永恆女王的頭冠上的紅寶石裡。但是莉莉絲這時已經無法感應到這個避難所了(可能被混沌吞噬也可能沒有只是失去聯繫,反正沒正面寫發生了什麽)。

莉莉絲的這個避難所,應該是當初ET後準備重啟而設置的。不過後來出了AOS,這個設定被暫時放棄(也說不定那天會重出)。

古聖到底長什麽樣,是古聖創造的人類嗎,大計劃又是什麽:

根據中古戰錘最年長者德拉肯菲爾斯的故事,他曾今見過剛來到世界的古聖,就是一群蛤蟆人。所以史蘭的模樣就可以說的通了。

在古聖到來前世界上就有半人類的部落,所以人類並不是古聖創造的,而是改造的。另外包括精靈、矮人,也都不是古聖創造的,而是古聖帶到這個世界的。

大計劃是什麽呢,鬼知道(皮一下就很爽)。

曼弗雷德·背刺者不得不說的故事:

由於曼光頭在ET裡的表現,被玩家戲稱為忠孝兩全。確實他最後的背刺是滅世的直接原因,但是就算他不背刺世界依然要滅亡(原因看最後的滅世分鍋環節)。

先分析下曼光頭的性格。他的掌控欲特別強且只為自己著想,而他對於權利的渴望就如同他對鮮血的渴望一樣強烈,他所做的一切都是為了讓自己取得更大權利和力量。ET裡復活納加什也是為了這個目的,而且他是復活納加什的第一功臣(具體可看他的介紹)。但是他的功勞卻被第二功臣阿克汗搶走,再加上納加什本來就對他沒有好感,復活後曼光頭並沒有得到任何好處,相反的反而從席爾瓦尼亞的主人變成了納加什的工具人,多次當作前鋒去試探敵方軍力。再到後來黑色金字塔被炸,他陪同納加什去找精靈、人類組聯軍(臨走前,納加什宣布由涅芙瑞塔取代了曼光頭管理席爾瓦尼亞),再到被當作炮灰首先去和聯軍談判,最後還被納加什作為談判籌碼無情拋棄。這逼的他不得不反(由於永恆之子的原因,納加什告訴泰瑞昂是曼光頭殺死了他女兒,其實是阿克汗。曼光頭沒法辯解,不反遲早都會被泰瑞昂殺死),投靠了混沌。但是艾查恩也沒重用他(相反投靠來的妖婆赫莉本倒是被重用)。所以幾乎絕望的曼光頭抓住了一個他認為最後的希望,殺死蓋爾特取得金屬之風,期望以此可以逃離納加什的奴役,甚至可以強大到殺死並取代納加什。但是他失算了,金屬之風拒絕了他,他也被泰瑞昂殺死。

由此可見,他ET裡的表現完全是被納加什一步一步給逼出來的。

從企業管理的角度來看納總和他的亡靈公司:

納加什本身的能力領導亡靈公司並沒有問題,但是還是那句話性格決定命運。他和很多業務能力強的領導一樣,剛愎自用且疑心重不信任下屬。最好的例子就是上面說的曼光頭,曼光頭的業務能力是頂尖的,但是由於有過不良記錄(曼光頭歷史上背叛過納加什)。納加什不但沒重用他,反而撤除了他部門經理的職位,逼的曼光頭跳槽。這也引出了下一個話題,納加什對於用人完全是門外漢。還是先拿曼光頭舉例子,對這種能力強野心大的下屬,要麽不用早點開掉。要用就得放權,並在他身邊安排個自己的親信如阿克汗這樣的去監視他,有機會要不斷敲打和提醒他。而對於涅芙瑞塔這種消息靈通人士就應該早拉攏。而對於弗拉德這種能力超強,且不受自己控制的下屬開始就不該招進公司。但是這些納加什都沒做到。這就引出了最後一個話題,納加什眼光太窄。當亡靈公司取得不錯的業績後(統一古墓王,升起黑色金字塔),就應該順勢找盟友,繼續投入以取得更大的成功。但是納加什固步自封,以為光靠自己就能壟斷市場。但是由於競爭對手(混沌)的商業陰謀,導致亡靈公司差點破產(黑色金字塔被炸),不得不開始尋求其他公司(人類、精靈)的幫助以對抗競爭。

所以說納加什並不是個好領導,亡靈公司在他領導下其實是一盤散沙。如果能換有眼光會用人的弗拉德來領導,說不定能走的更遠。

滅世的鍋由誰背:

拋開混沌和鼠人這種外界因素不談。隻說秩序方內部的問題。表面上曼光頭該背鍋,畢竟是他放下了壓死駱駝的最後一根稻草。但是從ET故事裡有一個暗線就是莉莉絲的行動,她的所作所為加速了混沌的滅世。

1.精靈的內戰:莉莉絲的神諭讓泰格裡斯和伊姆瑞克等高精將領叛變加入了馬雷基斯,而如果沒有卡勒多軍隊的背叛,馬雷基斯的暗精可能都沒上島的機會,更別說內戰了。莉莉絲還引走了一隊救援泰瑞昂女兒永恆之子的木精部隊。使得救援失敗,永恆之子被殺。導致憤怒的泰哥拔劍。而又是莉莉絲讓泰弟救走了馬雷基斯,要不然這時候精靈內戰就提前結束了。而精靈內戰的結果使得精靈傷亡慘重,並且錯失抗擊混沌的最佳機會。可以想象到的是,如果泰哥帶高精支援帝國的話,那麽就是混沌風暴(ET前官方由桌遊對戰結果編寫的一本書,最後秩序方成功阻止滅世)的劇情,艾查恩被秩序方爆錘。

2.烏裡克和米登海姆的隕落:莉莉絲讓泰弟做的又一件錯事。在艾查恩混沌大軍攻城時,泰弟偷走了烏裡克的神力去復活泰瑞昂。設定裡只要烏裡克神力還在,聖火不滅的話,混沌軍隊就進不了城,或者說沒那麽快進城。而聖火熄滅後米登海姆很快就被攻陷。

3.大漩渦的拆除:莉莉絲讓泰弟做的最失敗的一件事情,也提前宣告秩序方失敗。當初泰弟的想法是釋放大漩渦裡的七風(死亡之風在納加什復活時已經被吸走),分別綁定在他指定的七個精靈身上,一起對抗凱恩化身和之後的混沌大軍。但是由於莫拉絲的干擾其中四風逃走,精靈隻留下三個。但是就算當初計劃成功,成功消滅了凱恩化身,再去舊世界打退艾查恩的混沌大軍。但是失去了大漩渦,混沌的惡魔軍隊就能無限復活並且越來越強(參考第一次混沌入侵),而秩序方的兵力會越打越少,並且除了西格瑪外,其他的英雄遠沒有初代鳳凰王等英雄強大,所以失敗只是時間問題。這也是就算曼光頭不背刺,混沌裂隙被關閉,沒有大漩渦吸取多餘的魔力,世界也一定會被無限復活的混沌惡魔給滅亡。

所以說,這鍋莉莉絲得背。

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